平安喜樂。:独游新人开发前调研

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但还是很多问题困扰着我,故在此提出一些问题希望各位大佬可以帮忙解一下惑,万分感谢。……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……整个城市的游戏氛围怎么样?城市里游戏相关的活动?……学生或者老师们制作的游戏成品

诺娃独立游戏通讯 2021-#0

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点击查看完整日志(视频)招聘 / 供求最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。……有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)来自:热爱游戏制作大学生小组会员:Kaizin腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者……只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/

精灵之息:废纸篓

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——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,出教程的人不是可以自己一款游戏上架?……一方说“这样这样这样,肯定很好玩,就按这样”。另一方“这样怎么做?你来?”……这种事什么意义?”还是自我激励一下,否则真的很容易尥蹶子

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

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的描述,一般人类达到35岁就会被送到这里,毕竟城市里的人实在是太多了"只要不断前进就行了...?……你应该听信他的话? 他是谁? 列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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包括:名字网页(个人作品集网页)Email(你的名字@你的个人网页域名(这样最专业))领英页面GitHub……求职是可选的如果你想着写一封求职,以示你对这家公司的熟悉程度以及它们的工作地点多适合你。……Game school mailing lists备注:如果你个参加过著名大学的游戏或美术项目的好朋友

indienova 正在招聘

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——想和我们一起工作?……责任心,工作细致耐心,沟通能力好,应变能力强。……工作地点:实习,需坐班,北京,每周三个工作日,配合发行团队需求和个人安排调整

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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这里是弦语蝶梦制作组,一个兴趣使然的制作组。……直到一天,博的巫女突然了一阵陌生感。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个收集的是什么东西

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

但我觉得我承认,我并没有通读此书:报刊总是带有它所属的社会和政治结构的形式和色彩,特别是报刊反映一种调节个人与社会关系的社会控制方式……进而也是社会主义发展的某种程度上的必然环节),农村的信息传播也就有理由被认为总是受到城市的牵连;也就是说我们最后或许研究的就是我们国内的城市里的游戏媒体到底是怎么一回事……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q你们怎么招聘动画师?Steen:我们现在主要通过社招。……一直思考:如果让我,我会怎么做?……Q那你觉得,游戏动画师在工作上容易哪些误区?Steen: 个人观点

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