劳资的长假(My Holiday)

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但大脑一抽,加入了一些即兴发挥的个人牢骚。如果你不喜欢 ………… 凸-_- 那就来干我啊!!……з」∠)_差点累死人的好吗 ………同时,这也是作者第一部,正式对外发布的商业性游戏……………… 不管怎么说……███████ 作者的 QQ 群: 18812134,136336096 谢 拉·姗娜(StellarXiela

小组帖子:为indienova制作了安卓版,欢迎使用

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发起:PickUpWind 主页个人页面钥玩小组菜单栏(转发自:原日志地址) 阿丽儿: 好耶

电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

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然而,你注意到变道后的轨道上也有 1 个人。 袖手旁边,5 个人将被碾压致死。……你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……你会怎么做呢?

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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3D牌构筑roguelike游戏,可以控制两个拥有独立牌库和回合的角色的爬塔游戏,也是一个人利用业余时间的作品……业余作品由于是一个人在业余时间的产品,所以目前还没有实装特效,场景也只有一个,模型也十分简陋。……不计成本的持续更新由于是一个人业余时间的,所以不存在由于销量过少,而导致停更的风险

小组帖子:在GMS2绘制中文

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发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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其实我感觉牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况。……D 2 这里通过移动来自然的做掉了这个情况:绝大部分牌都可以抛弃牌面效果用来移动,其牌面的 COST……D 2 里的朝向总是上一回合最后的朝向会生效,换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张

东京学校生活(Tokyo School Life)

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Tokyo School Life 是你在日本碰到三个美少女的真爱故事从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪……,你能好像日本的日常动漫享受生活.歌以日文唱主题歌/完整日文音版/日版原文可 Tokyo School……你能好像日本的日常动漫享受生活.经过两个月,到来了离开日本的时候,你也许喜欢上了三个人之一...

小组帖子:LD 47 Vintage Time

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可惜我有点菜orz……我打了一小会就关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作……如果从 节奏地牢 的思路出发,一个可能的迭代方向是——“减少玩家节奏上的容错,也就是必须节奏的更精准才能

像素图片谜题(Nonogram)

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解决日本填字游戏并吸引你的心思!……- 20 个级别- 每个选项上的各种选项- 愉快的音乐- 令人上瘾的游戏 尽快地: - 主题交易-

魔剑(Magic Sword)

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一款由普空制作和发行的平台类游戏。本作先于 1990 年在街机发行。……后于 1992 年 5 月 29 日在日本地区超级任天堂发行。 游戏发生在一个未知的世界

版本:Early Access


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