indienova.com/game/project-highrise-tokyo-towers
在东京塔属性包中,您将建造充满公寓的住宅楼,以满足那些在日本首都精心设计的混乱中寻求城市平静绿洲的人们的需求……您的塔楼将增设阳台和露台,在交通拥挤的街道上方提供城市天际线的宁静景色
indienova.com/steam/game/2106840
Rite of Resurrection)”,一连串“互相诅咒(cursing)”事件即将展开【概要】以昭和后期的日本墨田区为舞台的恐怖冒险游戏……游戏特征:◆360度全景背景,仿佛真的身处于昭和时期的日本 在墨田区的观光课、乡土资料馆、观光协会和商工会等单位的大力协助之下
indienova.com/game/the-kids-we-were
游戏以日本昭和末期(20 世纪 80 年代)为背景,是一次穿越日本近代史上一个独特时期的怀旧之旅。……但是,这次简单的旅行并没有想象中的那么简单
indienova.com/groups/post/45423
虽然游戏销量并不是很好,但是能受到真正喜欢地牢爬行游戏的玩家的肯定,就是完成了我们的本愿了。……可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱
indienova.com/groups/post/45425
虽然游戏销量并不是很好,但是能受到真正喜欢地牢爬行游戏的玩家的肯定,就是完成了我们的本愿了。……可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱
indienova.com/groups/post/45424
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indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338
虽然游戏销量并不是很好,但是能受到真正喜欢地牢爬行游戏的玩家的肯定,就是完成了我们的本愿了。……可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱
indienova.com/u/oncle/blogread/3895
叔叔五觉开发中!前有闻香识女人,现有叔叔听声辩位寻妹子!不是,听声辩位识游戏!……,利用自己的听觉寻觅游戏了,你还别说,瞎猫就是能碰见死耗子,老天爷儿饿不死瞎家雀儿!……废话不多说,咱们闭着眼,让音乐唤起你兴趣!怎么样?妹子声音是不是很好听!
indienova.com/game/pizza-game
Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……那么,Kiane 能达到 Arimnaes 的高标准并且获得他的心么?还是……成为下一个受害者?……等等,删除键在哪里?
版本:Early Access
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