indienova.com/game/game-studio-simulator
《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……游戏介绍作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示给大家。……这是一款以文字选择为核心玩法的模拟游戏,取舍是这个游戏的核心玩法,作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断的选择
indienova.com/u/gadqq/blogread/20360
由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……本届大赛以“游戏无界”为主题,旨在为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台。……以下是国内PC游戏赛区、手机游戏赛区、追梦计划赛区、微信小游戏赛区、互动叙事赛区的复赛名单,排名不分先后
indienova.com/game/limit-break
无法应对的极端多任务游戏。警告!你的左右脑可能会烧焦。 极限突破是一款允许你同时玩四款游戏的游戏。……这个游戏灵感来源于观看一名职业玩家同时玩多个游戏。……煎饼游戏可以用空格键玩。跳跃游戏可以用向上箭头玩
indienova.com/u/gadqq/blogread/28250
3月22日,由腾讯游戏学院发起的2021GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动。……本届大赛将继续秉承“Game Without Borders(游戏无界)”的宗旨,为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台……关于腾讯独立游戏孵化器腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立的组织,负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源
indienova.com/u/jens/blogread/29177
我突然意识到游戏发生的场景非常重要,游戏玩家会不由自主的在恰当的场景下选择适当的游戏内容,比如你很难在短途公交上玩……,接下来我将拆解游戏发生的各种场景,以及场景下的体验区别,以助于各位游戏设计师们能更加针对性的设计游戏的机制……随时随地:一些对游戏地点不重要的游戏,利于数独、字谜游戏。这种游戏玩起来毫无价值?很难带来商业利益?
indienova.com/u/maozhua/blogread/30639
游戏是一种人机互动的娱乐,在游戏中玩家受到音乐的影响,游戏音乐在互动中依托游戏就进行,那么游戏的这种人机互动娱乐到底是一种什么样的互动呢……一般来说我们在进行游戏时体验到的就是游戏的声音、音乐和游戏的画面,所以我们说在人与游戏机的人机交流中机器与我们的交流语言是包含游戏音乐……情况二是当游戏机因为游戏硬件错误,游戏内软体混乱无法进行工作,游戏无法进行下去,即游戏机内部语言思维出错
indienova.com/steam/game/2436390
这是明天的游戏,将展示游戏行业真正的发展方向和未来的前景!……每个关卡都经历一次类型转换,从第一人称射击游戏到第三人称开放世界RPG游戏,甚至包括恐怖游戏。……如果你喜欢愚蠢的笑话和独特的游戏玩法,那么这款游戏绝对适合你!!!注意!!
indienova.com/steam/game/3850220
一款纯玩法的游戏,各种经典游戏玩法加扩展游戏配置,可绘制自定义图形并应用在游戏里的其他玩法,是一款扩展性极强的游戏……纯玩法的游戏,娱乐玩法有节奏游戏,俄罗斯方块和连连看等经典玩法,可单人游戏也支持本地双人游戏。……一个绘制形状的功能,可自定义各种形状,并且可让生成的形状关联到游戏中的其他玩法
版本:Early Access
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