巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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关于法国国立游戏院校内容请看之前indienova文章作为主要参考。……Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……- 叶默哲回答 - 知乎关于这两个学校具体信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其五:和美术交流,别期待别人能懂你设计思路,直接上(自己画比啥都管用。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后方案变成了8月赴英一年。……然而经过了一段时间踌躇,我们还在路上。外包来美术成果不错,不过接踵而来挑战仍然艰辛

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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角色介绍Abcv:离瞳2002年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节高中生,成绩很差。……Neocv:秦菜2001年生,非常理性漂亮女孩子,是Mallet的高中同学,前女友,目前读日语专业。……,编剧到CV选取,尽量保证了该作大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

EA Sports 大学橄榄球 25:豪华版(EA Sports College Football 25: Deluxe Edition)

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并在追求大学伟大成就标志性大学美式足球氛围中身临其境。……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机虚拟游戏内物品。……对于虚构人物,任何与实际人物(无论是活着还是已故相似之处都是巧合,并非故意安排

EA SPORTS MVP 同捆包(EA Sports MVP Bundle)

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沉浸于大学美式足球独特氛围中,在大学期间追求卓越成就。……你可以创建球员或教练身份,打造属于你的大学成就。……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机虚拟游戏内物品

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

游戏设计案例分析:《宝贝万岁》教程

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主要资源介绍Piñata 是游戏最主要资源,玩家以收集 Piñata 为终极目标,并根据自己喜好创建想要生态系统……培育条件如何开始培育 Piñata长期玩法介绍游戏长期目标是培育 Piñata 并建立繁荣庭园生态系统……长期玩法介绍:在场景设置时提及游戏长期玩法很重要,但要等到玩家学会基础操作后再告诉他们怎么

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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而在于游戏以外因素,你怎么看这个问题?……现在我认为集换式卡牌和电子游戏不是赌博,原因之一就是玩家怎么着也能得到点东西,不像玩彩票,可能一无所获……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题,研究对象不够明确

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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先让我们通过一些照片回顾去年盛况,一同感受这群热爱游戏的大学生开发者们激情吧!……上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成学生个人或团队的电子游戏作品

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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如果你能通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……这款游戏由一位充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利寓言》等经典游戏。……如果你正在中学或大学学习物理,或是对物理以及科学引发深层问题感兴趣,那么这款游戏就是为你量身打造

版本:Early Access


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