VRStar非必须功课

indienova.com/indie-game-news/vrstar-games/

游戏难度并不低,能不能让少男少女产生情感共鸣,值得一试。……该游戏的制作团队是Bonfire营火娱乐,主创(又)是一名毕业于中国传媒的学生。……这样一有灵气的游戏,出自团队“初始之部”,核心人物李建,学生时代学习游戏,后来进入CP、做手游、创业做独立游戏

清洗涡轮岛(Turbo Island Purger)

indienova.com/game/turbo-island-purger

俯视角的射击游戏,玩家在游戏中清理机器,收集零件,购买升级的武器。……作为涡轮岛的清理者,你需要消灭那些背叛的机器不能那些被废弃的存在占领美丽的岛屿,穿梭的岛屿上,清理所有的机器

火星人闹翻地球(Mars Attracts)

indienova.com/game/mars-attracts

猜猜谁在说火星话……《Mars Attracts - 火星闹翻地球》是一以火星为场景的主题游乐园管理游戏……,虏获历史上的人类,将其置于定制围栏内,供好奇的火星游客娱乐。……在原生环境中研究人类,或其进行您能想象到的各种怪异实验! 生意好极了!

水晶战争 2(Crystania Wars 2)

indienova.com/steam/game/2281800

这些恶魔来说,世间万物毫无意义。……穿越茂密的森林和岩浆迸发的神殿,打败一批批由史莱姆,巨人,恶魔蝙蝠和更多怪物组成的恶魔军团。……我们不希望做纯粹数值驱动的游戏,这是一努力尝试玩法的游戏!真诚地希望您能喜欢我们的作品!

FunnyGameStudio:关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想

indienova.com/u/funnygamestudio/blogread/12202

但是100%拼硬实力的游戏对新玩家并不友好,即使有天梯系统的保障,游戏也很难使刚入门的玩家能短时间内实力战胜其余……从要素数量上来说,技巧策略和运气成分参半,但为什么很多玩家感觉,这是一款娱乐和运气成分较高的游戏,从身边新手玩家吃鸡的概率……,甚至举办比赛的娱乐程度,都可以看出

疯狂的怪物(Crazy Monster)

indienova.com/game/crazy-monster

开发:彭生娱乐。发行:彭生娱乐。发行日期:2024-01-23。……一塔防射击类游戏,玩家扮演一位英雄与友军们一起击败强大且疯狂的怪物!……故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们要阻止怪物,我们要进行反击

小组帖子:用Love2D的人这么少吗?

indienova.com/groups/post/32832

KIRINGAMES: 如果你是程序,那么美术就好了,其他程序的话,看看API就能写,Lua也容易上手……还是影响力不够大,需要重磅的游戏 CyberKirin: @KIRINGAMES#3 因为相较于其他更受欢迎的游戏引擎而言……还是看开发者的意图吧,毕竟大部分是为了恰饭开发游戏的,那用UNITY之类的就没毛病了,各方面的资源比较充足

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

是一roguelike模式的模拟经营rpg游戏。目前已暂停。……这次组队的首个游戏可能会用其他的计划,大方向依然是RPG,估计是战斗游戏,题材也偏向轻科幻。……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,修改/失败怎么看待

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

2、需要学习的软件!时间成本啊!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第三条最要命了!……总得要吃饭啊!所以大多数开发者经常是白天上班,晚上兼职开发!……yishalee: 可惜不能收藏。到时候搜关键字吧

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

发起:bnfan 有人说,合伙老婆还难,我说确实如此。……毕竟老婆,如果不,还可能有人给你说媒。合伙,哪怕你一辈子,也未必能碰上一个。……-- 12.19 更新 --经过一个月的摸索尝试(本人已全职投入),游戏行业的认知提升了不少,目前在进行第一游戏的开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.163 秒(地球人时间)