无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

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发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

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预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不上问题、更新内容不足问题、游戏想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟……我们的时间延迟是为了给您更好的体验。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验

破晓传奇:盛装组合包(Tales of Arise: Elegant Costume Pack)

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破曉傳奇 裝組合包。发行日期:2023-12-06。……※本组合包与“破晓传奇 黎明程 扩充套组预购特典”内容相同。重复的道具无法再次获得

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

不过为虎作伥里的伥鬼其实是老虎吃掉后反过来成为老虎帮凶的人,会引诱其他无辜者成为老虎的腹中餐,与《卧龙……“这样啊,反而听起来更恐怖了……”山际真晃笑出了声,“我很喜欢伥鬼,主要是因为测试游戏的时候它虐到死去活来……》的残心与精力其实反映了日本冷兵器格斗的静与动,这个也很好理解嘛,动若脱兔、静如止水,一招制敌这样的感觉

SageZX:《神罪降临》音乐赏析——COLOSSUS

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有一种“来对决吧”的感觉。欢迎加入愿望

海南战狼13号:游戏主城"从有到无再到有"

indienova.com/u/chamberyang/blogread/36457

与此同时,低带宽和高延迟的网络环境使得当时的网络游戏无法提供像线下街机游戏那样即时、流畅且高强度的竞技体验……随着宽带网络的普及和技术进步,客户端与服务端之间的延迟大幅降低,使得更多精细化操作成为可能。……互联网的飞速发展使得客户端与服务器之间的连接延迟几乎变得无法察觉

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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、为的场景进行修改、添加的功能等等。……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

版本:Early Access


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