indienova.com/u/asukalin/blogread/32824
隐隐约约看得见自己将会成为历史的末班车,新的人正在日出地平线的边上若隐若现,啊,跨世纪的狂喜啊,人类的黄昏啊……在我在超市用自助机结账时,在我让外卖把饭盒丢在家门不用电话联系时,在我使用自动甜品贩卖机卖零食时,在我使用机械客服售后维权时……我对我的咨询师说了这番话以后,我说,你可能会觉得悲哀吧,那是因为你不懂我的快乐,你不懂我,你不懂厌世
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4473
影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關注!
indienova.com/steam/game/3193590
新增坐骑系统、红颜系统、美女客服系统、天命人隐藏系统等,优化了无尽模式、100连抽、地图扩建等新内容。……二、新宝石抽奖系统全新的氪金系统,可以结局玩家宝石产出少的问题。……六、美女客服系统美女客服将会引导"天命"玩家继续"氪"金
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630
在未暴气状态下,雷恩受到伤害时有概率出现愠怒之灵,他会使用雷恩的近战核心技能进行自动攻击。……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
看回自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……多条路线数据,在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……经过一系列尝试,我发现事件机制对我来说最灵活和方便的做法是把一些事件相关的代码写在路线数据上,在刚才说的数据管理软件中我定义了一个类型叫
indienova.com/game/battle-chess-ii-chinese-chess
战棋 II 为中国象棋带来了新的活力。这是一个带有动画战斗的战略游戏,使游戏变得生动。……这是一种娱乐,将证明著名的东方哲学家/厨师孔豹的话,他说:“战争是有趣的!”
indienova.com/steam/game/2054670
我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
fragment()是shader的回调函数,每一个像素点都会运行一次fragment函数。……vec4 是shader的数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4有四个属性,x,y,z,w。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
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