Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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今儿个咱就闯一闯趣新开的《传奇百区:盟重神兵》,用真刀真枪给各位“孤狼侠”、“独行客”探探路——没绑定兄弟……实测发现: 《盟重神兵》的“全平台数据互通”就是为时间碎片化的玩家量身定做。……要的就是一家人整整齐齐的氛围...哪怕兄弟只爱在行会频道喊666,那也是咱们自己人,关键时刻能顶上来

太空行者(Astro Tripper)

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控制你的高机动性飞行器来对抗那些急着吃掉你的敌人们。……你初始装备着强大的蓝色激光炮红色散射激光炮,合理的使用这两种武器可让你通过棘手的关卡。……14 个独特的关卡,分布在 4 个不同的世界,这意味着总是有新的东西在前面等着你

Indie Focus #92:节后余生

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九、十月份各个主机平台游戏大作倒是不少的,那么有没有值得一提的独立游戏?别说,还真有一些。……九、十月份各个主机平台游戏大作倒是不少的,那么有没有值得一提的独立游戏?别说,还真有一些。……关于对抗展现精神疾病患者内心世界的游戏我们已经介绍过不少了,这一款采用了平台动作这种形式,稍有意外

伪装(Occlude)

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如果我告诉你有办法弥补?让那件事根本没发生过——或者,换个方式发生。……规则是隐藏的,你需要通过游玩尝试来发现它们。……恐怖的秘密:为那些愚蠢到试图寻找它们的人准备

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

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当对于玩家的技巧要求了进一步提升时,例如常见的RPG游戏策略游戏,这类游戏普遍选择将盈利的重点放在挖掘游戏内的数值坑……但是,这样的套路是如何形成的?在手游这样变化迅速的市场真的适用吗?……盈利模式的新趋势-多样化盈利所以,哪些的盈利模式/工具可以帮助你完成多样化盈利

焚魂之梦(焚魂之梦)

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正好魔兽平台的最后一款 krz 大作完结了,于是来设计了这款游戏。……难度: 游戏设置内有 3 种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个的系统……后记: 初衷是为自己设计的梦中的环境,明确了面相对象是自己的一款游戏.不少人感兴趣并向我提了很多的意见建议

COCKHEAD(COCKHEAD)

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它关于不是每个人出生以来钢铁般的生殖器官,但通过多数的挑战后,可以获得它。……购买你游戏的玩家应预料什么?- 预料??!……每人熟悉的故事在一个的扮演- 非常感您你。可以给我们从自己说几句吗?- 好的

周末游戏视频集锦 #93

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只有通过自定义角色属性并熟练掌握获得的能力升级,方能有一线胜算。……尽情探索这个古老的避世之地的地貌多样,森林、洞穴、海岸线古神祠不一而足…幽深森林的各种不解之谜在等着你来探索……精彩的战斗指挥你的小精灵军队,拿起吸魔器,对付那些危险的野生动物超出常人想象的敌人吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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包括我多年做游戏的经验,包括我跟国外的一些游戏人交流过后的一些的想法思路,今天跟大家分享一下。……前面说到,现在的游戏也进入了一个平台期,游戏创新的成本难度非常高,因此在做游戏的时候,团队很难容忍自己犯错……4、适当的取舍简化是关键。如果你没办法用一句话或两句话描述清楚,可以活用侧面描述

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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我们把自己当成来自地下世界的人,没办法像其他人一样全天候大摇大摆的出现。……任天堂在全世界推崇家庭娱乐和全年龄的友好形象,这与《人中之龙》系列的地下氛围格格不入。”2.……本作将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox PC 平台将于 9 月 22 日上线

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