indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37257
其实早在今年6月,《伊瑟》就先启动了面向欧美的国际服公测,凭借其兼顾PVE趣味与PVP平衡的策略玩法体系收获了一致好评……当一款主打策略与角色养成的游戏,能够同时兼顾PVE玩家自得其乐的养成强化,以及PVP玩家对竞技场胜负的高要求……上述福利如此丰厚,只为助力各位新晋伊瑟玩家更好地享受游戏的乐趣
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
实际上,我压根不知道应该怎么办,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事。……River 嘛,似乎也有自己的回答,故事没有给出很直接的描述,我也省得管她了。……其实,长久以来,我在中文网络社交上都有着极大的困难,离开 wiki 和“诠释者”的帮助与澄清,我几近不能在整体上把握别人帖子文章的表意
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……按我的理解,既然游戏是艺术,那一款游戏,如果他扩展了游戏的边界,那他当然就是好的作品,或者大白话讲,做了有意义的创新……比如《巫师3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over的方式不是你被打死
indienova.com/u/soulfire/blogread/7428
《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的动作竞技类游戏。……来自上海的予幻网络,就给出了一份答卷。……再加上手感与游戏视角上的巨大差别,这营造出了完全不同的吃鸡体验,也使得吃鸡玩家们有了一个新的选择
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
(月志出现的所有游戏素材均为未完成品,不代表最终质量)(础词糙句请海涵)汐 齣 这篇月志可能要吃书了-……就像上一篇月志说的,这个月我把代码重新码了一遍,因为有些游戏想法会把已有的代码结构扯散,所以干脆就把跟架构有关的全部重码了……(希望今年的春晚不再是2017年度网络用语总结大会)希望新的一年玩家能玩到更好的游戏,开发者们开发出自己理想的游戏
indienova.com/groups/post/1381
手游、VR游戏、H5等新闻资讯,面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的娱乐与互动……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?……Oncle: @zhufree#1 免费的没玩上,付费的在纠结!
indienova.com/game/ude-no-dot-124-tokyo-ghost-village
国际指定怪异 124 号:东京废村,是一款特殊部队歼灭战的恐怖、四人切换操作动作游戏。……,并且总体上升级了。……在夺回被“废村”囚禁的战斗力的同时,用特殊炸弹摧毁怪异的根据地东京。“东京水葬行动”开始了
版本:Early Access
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