indienova.com/game/get-up-in-the-night
不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……由于这是我第一次制作游戏,大家肯定对我不熟悉,所以这次给大家带来绝对足量的免费内容。……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没
indienova.com/steam/game/1305970
本游戏根据长佩文学网作者南北逐风同名作品《不二臣》改编【游戏玩法介绍】纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学网作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景
indienova.com/groups/post/100852
发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/u/curarsheep/blogread/648
今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴
indienova.com/u/maozhua/blogread/28758
一、明确游戏风格定位,做好音乐规划音乐规划,主要是指游戏音乐制作时,由开发者与游戏音乐制作者达成的一些数量……二、制作音乐,循序渐进在确定游戏音乐的类型以及需求之后,就要开始制作音乐了,制作音乐的过程也是有一定时间顺序的……| 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的?
版本:Early Access
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