希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

僵尸危城(Zomborg)

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在任务中,其中一个医疗小组从检疫区内的死牲畜的血液样本,发现了一个非常重要的线索,以及该地区受感染尸体的几幅图像……整个医务人员和他们的保安队都被杀害,留下了所有的样本和研究数据。……游戏特色自定义角色使用10种类型的武器用挣的钱来武器在一个播放屏幕上同时显示多达100个僵尸选择适合您战略的伙伴

爆发:血与牙合集(Outbreak: Blood & Teeth Collection)

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包括经典的 90 年代固定镜头生存恐怖游戏、疯狂的轨道射击游戏和深度调查视觉小说,僵尸和恐龙将一座沉睡的中西部城市摧毁

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是唯己是的心态。……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是唯己是的心态。……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

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一次看到K大出了一个新的歌单,叫《我在七年之后等你》,翻评论的时候知道这是一款游戏,就下下来玩了。……我自己是一个比较特立独行的人,上学的时候总喜欢小众的练习册,可能也算是对庸俗的一种反抗吧。……在QQ空间上曾经关注过一个大V叫“冷山集”,一次他发了一些和像素有关的图集,那几张深深的吸引了我

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

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Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

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毕竟现在的网络游戏都需要实名认证,绑定自己的身份账号。……尽管在账号交易中,游戏账号的密码、密保问题、绑定手机和电子邮箱等等传统可以证明账号归属权的重要依据可以修改成为买家自己的……但这也不能保证账号的绝对安全,依然被找回的可能。因为最重要的身份绑定目前还是无法更改的。  

小组帖子:文章分享 | 袁隆平:我要那么多钱干什么

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虽然袁隆平先生是农业科研口,而电子游戏设计制作是属于创意传播口,但我们很明显能感受到袁隆平先生身上那种对人民负责……20世纪90年代,湖南省曾3次推荐我参评中国科学院学部委员,即现在的中国科学院院士,可我3次都落选了。……我之前最贵的西装是到北京领首届最高科技奖前,抽空逛了回商场,的打折后七八百块钱一套的西装,还是周围同事叨咕了半天才

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

各展馆的分布回想我当时看展台的情况,现在还有点小兴奋啊!……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(详细说明的网址),即不能过于色情……出展社(展商)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统里一个在海外媒体上帮你免费做

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