疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1824

一种分数越高越好的关卡设计对数值要求不高,你只要确定你的数值可以通关就行了,“通关”对于玩家来说应该是一件“容易”的事,他们要做的就是高分……这种设计的缺点就是部分玩家会觉得过于“容易”,不够刺激,因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是高分……另外一种需要达到“一定数值”才可通关的游戏设计,对数值要求较高,可能需要进行验证很多次

合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

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要格外小心——像“那场战争真是惨烈啊”这样的语音,安排在多个 NPC 身上并不很违和,但是像“我曾铅笔干掉过五个敌人……这个场景下的人物状态有什么?……设置优先级Bark 需要有优先级,这点和权重又略有不同(权重是针对同一优先级来讨论的 )

icue:合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/u/icue/blogread/27525

要格外小心——像“那场战争真是惨烈啊”这样的语音,安排在多个 NPC 身上并不很违和,但是像“我曾铅笔干掉过五个敌人……这个场景下的人物状态有什么?……设置优先级Bark 需要有优先级,这点和权重又略有不同(权重是针对同一优先级来讨论的 )

绿蝇侠(Blowfly: DungHole Wanderer)

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这是一款 NES/FC 风格的平台跳跃游戏,主角 BlowFly 需要通过飞行和探索来寻找地图中的粉色便便并摧毁它们……,这是过关的唯一条件。……在冒险的途中,你需要躲避危险的机关,击败侵略地球的外星生物 AssMan,破坏敌人的原料中心,取得最后的胜利

全民免费(Free for All)

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你认为生命中最重要的事情是什么? 钱?荣誉?爱?或者是其他东西?……根据击败怪物的方式,获得的奖励或声望可能会发生变化,所以您可以根据自己的需要进行选择。……如果执行了某些任务,则可能无法执行其他任务,所以需要谨慎选择。 支持怪物词典功能

武林尘缘

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刀,是什么样的刀?金丝大环刀! 剑,是什么样的剑?闭月羞光剑! 招,是什么样的招?天地阴阳招!……人,是什么样的人?飞檐走壁的人! 情,是什么样的情?美女爱英雄!……相传汉王陈友谅手持一柄神兵利器,名为沧云,其之更是过关斩将,少有敌手,然鄱阳湖一战后,沧云下落不明

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.11 触发器

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阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】……Patreon爱发电本期我们深入讲解 Unity 的物理碰撞系统,探讨触发器的触发条件以及应用,物理碰撞的产生条件

Steam游戏节:秋季版开发者报名即将开放

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indie 新闻。……如果您还没有注册成为 Steam 开发者,请注意需要注册账户,且申请新的 steamappid 需要付费……参与条件:准备好游戏的试玩版本游戏的 steam 商店页就绪游戏的发行时间设置在 2020 年 10

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲……当我们喷漆喷在镂空纸板上,结果只有镂空的部分喷漆才能通过.这样就在空白底板印上了T字图案.以上喷漆其实就对应了我们每一个像素的颜色……EqualPass Keep}上述代码的意思是: 我们自己设定了Ref参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后,参考值

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

版本:Early Access


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