indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1824
一种分数越高越好的关卡设计对数值要求不高,你只要确定你的数值可以通关就行了,“通关”对于玩家来说应该是一件“容易”的事,他们要做的就是拿高分……这种设计的缺点就是部分玩家会觉得过于“容易”,不够刺激,因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是拿高分……另外一种需要达到“一定数值”才可通关的游戏设计,对数值要求较高,可能需要进行验证很多次
indienova.com/u/icue/blogread/27525
要格外小心——像“那场战争真是惨烈啊”这样的语音,安排在多个 NPC 身上并不很违和,但是像“我曾拿铅笔干掉过五个敌人……这个场景下的人物状态有什么?……设置优先级Bark 需要有优先级,这点和权重又略有不同(权重是针对同一优先级来讨论的 )
indienova.com/game/blowfly-dunghole-wanderer
这是一款 NES/FC 风格的平台跳跃游戏,主角 BlowFly 需要通过飞行和探索来寻找地图中的粉色便便并摧毁它们……,这是过关的唯一条件。……在冒险的途中,你需要躲避危险的机关,击败侵略地球的外星生物 AssMan,破坏敌人的原料中心,取得最后的胜利
indienova.com/game/free-for-all
你认为生命中最重要的事情是什么? 钱?荣誉?爱?或者是其他东西?……根据击败怪物的方式,获得的奖励或声望可能会发生变化,所以您可以根据自己的需要进行选择。……如果执行了某些任务,则可能无法执行其他任务,所以需要谨慎选择。 支持怪物词典功能
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲……当我们拿喷漆喷在镂空纸板上,结果只有镂空的部分喷漆才能通过.这样就在空白底板印上了T字图案.以上喷漆其实就对应了我们每一个像素的颜色……EqualPass Keep}上述代码的意思是: 我们自己设定了Ref参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后,拿参考值
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383
完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
版本:Early Access
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