关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目。……最后的话关于为什么要学习游戏引擎相关内容,睿哲有着非常明确的想法。游戏并不容易活下去。……他援引一个似乎更加技术狂热的同学的话,“制作游戏有什么意思?玩游戏就好了嘛。”

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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可以三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……但这七八年间,我一直自己独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……有时想着,如果我自己一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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这个不平衡会出现什么问题,夸张举例:第一个新手怪砍死10万金币,成富翁。……什么是搅屎棍呢?想新加功能。A:我觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

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看制作人名单(或者GOOGLE,官等渠道),找到音乐制作人或团队的名字,百度一下,联系需求B,有钱任性而且对品质要求十分高的开发者……要进行良好顺畅的沟通,开发者对于音乐的制作方面首先一定要确定这三点大前提:1,音乐人必须完全按照我的审美和要求……,不得有任何的自我想法2,音乐人可以自己的想法和突破,但大体上,得按照我的审美和要求3,我不懂音乐

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……和VC用的是非正版怎么?……,我以前的是 win 7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows,很多的现在组装机供应商也都可以加钱购买正版

小组帖子:原创动作解谜独立游戏《MONOBOT(默)》试玩版,欢迎下载品鉴

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发起:DreamSmith 几个小伙伴业余时间一起的动作解谜游戏《MONOBOT》的试玩版,中文名称……1LzcTx4wGzry1amltR3DYiw 提取码:yv3zmoonagent: 卡关了,第二个模块怎么……DreamSmith: @moonagent#1 总共需要2个能量块,第一个在中央三层房间最下层左侧出去房间的激光门后面

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,一款记忆游戏叫做《给我记住》,一款速算游戏叫做《你算老几》,一款颜色识别游戏叫做……我一直保持的观点是不要求要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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《色彩边缘》凭什么拿冠军?……“之前游戏的时候一种迷茫的状态,当时我在想,这么下去,可能以后的工作都是个问题。……而面试官则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么

无有时代:2021算是停滞不前吗

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嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有feel的(哈哈哈等过了一段时间……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有 feel 的(……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

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