帝国时代 II:决定版 - 印度王朝(Age of Empires II: Definitive Edition - Dynasties of India)

indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-dynasties-of-india

在这个战役,您将使用鞑靼和印度斯坦。……在这个战役,您将使用达罗毗荼。……在这个战役,您将使用孟加拉

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-3/

与一个普通的交易模拟游戏的差别在哪里?……例如除了战胜敌人之外,类似 coc 来搞资源是一种,为下一局铺垫局与局之间关联,给与弱势玩家一个补偿……玩家每回合可以双盲两个操作,将自由点数分配到三个战场的一个,成为雇佣单位,和之前原型不同的是,雇佣单位可以有机动性

Catale(Catale)

indienova.com/steam/game/2922690

紧张刺激的战斗在由10个位置组成的战场上战略性地布置单位,牵制敌方单位,攻击并摧毁敌方英雄。……单位会攻击正对面的单位,因此使用牌之前要仔细思考!拜托了,传奇卡!战斗胜利后,该收取战利品了。……充满思考乐趣的牌组构建在Catale,构建牌组的方式借鉴了传统的CCG风格

Catale(Catale)

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紧张刺激的战斗 在由 10 个位置组成的战场上战略性地布置单位,牵制敌方单位,攻击并摧毁敌方英雄。……单位会攻击正对面的单位,因此使用牌之前要仔细思考! 拜托了,传奇卡! 战斗胜利后,该收取战利品了。……充满思考乐趣的牌组构建 在 Catale ,构建牌组的方式借鉴了传统的 CCG 风格

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

所以就也用文字详细说明一下,一共5个脚本,今天先介绍第一个:)原版的介绍视频已经上传到B站——GMS5……Shaun Splading的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……else的代码基本类似,只是将递增的操作改为了递减

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

所以就也用文字详细说明一下,一共5个脚本,今天先介绍第一个:)原版的介绍视频已经上传到B站——GMS5……Shaun Splading的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……else的代码基本类似,只是将递增的操作改为了递减

微战争(Tiny Battles)

indienova.com/steam/game/2759230

《Tiny Battles》是一款战术动作自动战斗游戏,战斗在竞技场自动进行。……《Tiny Battles》是一款战术动作自动战斗游戏,战斗在竞技场自动进行。……战斗战斗自动发生:战略是胜利之路为您的策略打造合适的单位 - 早期攻击、游戏中期或一致的后期游戏构建以及终极单位以获得胜利

女主播经纪公司(女主播经纪公司)

indienova.com/game/nu-zhu-bo-jing-ji-gong-si

现面对全国,招聘公司经理人! 职责如下:负责招聘主播,挖掘有潜力的新人,建设自己的主播团队

庭院乐园(Garden Paradise)

indienova.com/steam/game/3001020

在这里,你可以通过拖拽和放置各种单位,设计出你理想的庭院。……游戏会随机生成多种单位,你可以用鼠标将这些单位拖拽到指定位置,按照你的想法实现庭院的设计。……游戏中提供了丰富的单位类型,供你自由组合:地面:基础的铺设单位,定义庭院的基本轮廓

纷争领主(Strife Lords)

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在这个史诗般的回合制多人棋盘游戏冒险,与 Strife Lords 一起!……在 2、4、6 或 8 人模式玩,指挥步兵、长矛兵和强大的国王。……国王队是当时最强的单位,进攻和防守都很强。如果战斗不如你所愿,他们都会在战斗以同样的方式死去

版本:Early Access


总页数:50


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