小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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老人:-十年前嘛,她从小就想到这沙瓦地来念书,这里是学院嘛,不过,这儿怎么看不见学校啊?……旁白:-女孩轻灵的身影迅速消失在了黑暗之中-她正尝试着再次拥抱,这样的故事总是令人感动的-无论这份究竟是真是假……【黄色】3-你怎么知道我要去艾彻斯

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #03 游戏的背景及主体剧情

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(随着游戏开发的推进,游戏时长可能会发生变化,7年仅为目前计划)故事发生在英格兰北部的诺森布里亚。……1054年诺森布里亚的领主西沃德奉国王忏悔者爱德华之命,北上平定麦克白之乱。……主线故事剧情在游戏中主线目前我们的设计是 只有一条,就是权力的游戏在1060年的英格兰以及诺森布里亚

姐恋游戏(Siblings Role-play)

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打从心底深爱着弟弟,什么事情都重要。秉持着一日一弟的原则来溺爱与捉弄弟弟。这就是她的生存意义。……我再问你一次、你跟你姐怎么了吗?」主角学校的学姐。像是在学校里面的姐姐般的存在。……・笹 美知留 「唉啊真可爱呢。这孩子就是小雪说的悠真吧?」就读主角家附近大学的女大学

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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序言(。・∀・)ノ゙嗨,大家好,我是恒。超级久没有写文章了,原因当然是因为在做游戏了(大概)。……除了大家都会想到的程序上需要对接成就系统,云存档等的程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图,……《拣》就是这样,所以一共3个产品。3 * 24 = 72张图片

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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废弃掉的文本、事件、美术游戏最后会用上的还多。……你我都心知肚她的原型是谁。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复

-右脑达人- 错误博物馆(QuickSpot: Master of the Right Brain)

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共收录了 20 种以上的找碴游戏及 500 张以上的图片,让你绝不玩腻。……谁最先找到、谁找到最高等级的、谁找到最多,能够以各式各样的规则来享受找碴对战。……以右脑活化课程专家闻名,曾为众多大考杂志及知名补教中心提供右脑开发锻炼课程,追手门学院大学运动研究中心特别顾问儿玉光雄教授特别推荐

琼的最后一天(Last Day of June)

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并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:“我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……Last Day of June 是由一个梦幻团队携手打造的一个关于与失去的互动式故事。……Steven Wilson 制作, 加上 writer/director/animator Jess

会员:大伟(David)

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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子踪》和《消克》登上了苹果商店首页推荐

版本:Early Access


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