费尔堡(Farabel)

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《费尔》是一款回合制策略游戏,在这款游戏中,你将起始于故事的结束。……不仅如此,在《费尔》中,整个游戏体验也是被反转的。……战役模式:以桑德尔,费尔领主的身份进行游戏。回到过去,在26个独特又具挑战性的战役中拯救城市

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

数独:宇宙(Sudoku Universe)

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能够保存关卡完成进度与用时- 优雅简约的界面设计,沁人心脾的彩色主题- 10首轻松悦耳的氛围音乐- 以拉丁字母和斯拉夫字母作为成就……,装点你的steam主页- 交易卡牌,steam徽章,表情和背景(即将推出)- 支持steam云存档

黄昏 2:巫师的镜子(Eventide 2: The Sorcerers Mirror)

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灵感来自真实的斯拉夫民族的传说!……争取来自斯拉夫民族传奇故事中杰出人物的帮助,如18世纪有名的逃犯Yanosik来打败邪恶的魔法师。……Features ◎ 进入斯拉夫民族的传奇世界!◎ 体验美丽的手绘地点!

瞬变(Transient)

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洛夫克拉夫特与赛博朋克风的碰撞。深入反乌托邦世界,在圆顶城内调查即你和你朋友经历的一切。……CONARIUM 和 DARKNESS WITHIN 系列创作班组推出的 TRANSIENT 洛夫克拉夫特式赛博朋克恐怖游戏新作……洛夫克拉夫特与赛博朋克风的碰撞洛夫克拉夫特式宇宙存在主义与冷酷、反乌托邦赛博朋克背景相交融,体验先所未有的神秘世界

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……第二种是电子表格,但是当需要处理对话分支时,电子表格的效率是十分低的

AI Game Jam 2022 总结和分享

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(文章有些多注意流量消耗)AI Game Jam先介绍一下这次 AI Game Jam,下文摘自活动官网……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词……可以在本次活动官网玩到大家的游戏:https://gmhub.com/jams/aijam2022总结最后总结一下本次

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

(文章有些多注意流量消耗)先介绍一下这次AI Game Jam,下文摘自活动官网 https://gmhub.com……所以我换了个思路,关键词使用电子游戏卡带,从一开始生成的唱片带逐步尝试,相似生成、反复调整相似度、替换关键词……可以在本次活动官网玩到大家的游戏:https://gmhub.com/jams/aijam2022最后总结一下本次

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……给出一个故事发展的基本时间顺序,以及它们是如何在游戏中呈现的,可以加上故事梗概以及展示体系(比如可以使用游戏流程展示……射击比赛:射击靶场,靶子越来越小/移动靶(用声音效果提示)——同时与武器性能的提升协调(不断地问自己应该如何创造更多的挑战

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

版本:Early Access


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