indienova.com/game/otoko-cross-pretty-boys-mahjong-solitaire
女仆,女牛仔,护士,诸如此类!
indienova.com/game/apex-heroines
目前已经有 Lolita、死库水、打歌服、jk 制服、女仆装、花嫁、和风、旗袍、晚礼服、牛仔服、睡衣、护士服
indienova.com/game/otoko-cross-pretty-boys-klondike-solitaire
男侍变成女朴、牛仔变成女牛仔、医生变成护士,还有其他更多!
indienova.com/game/rive
找到你身边的黑客,得到那些炮塔、护士无人机及易怒的粉碎机器人。或者是启动、搭乘高速列车!
indienova.com/u/news/blogread/2472
就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高
indienova.com/u/gadqq/blogread/27785
工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线
indienova.com/groups/post/103600
本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.
indienova.com/game/dr-chatelet-faith
--------真实的医学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上的,荒诞奇特医疗手段和医学理论
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……这里的成长是什么意思呢?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
所以深度设计思路究竟是什么样的?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的
版本:Early Access
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