堡垒(Bastion)

indienova.com/game/bastion

◎ 休闲模式:为那些仅仅想体验堡垒剧情的玩家准备,玩家在哪里被打倒了,可以即时再生,继续游戏。……要进入陌客异梦系统和积分挑战模式,您必须至少完成游戏一次。……陌客异梦系统将在您的新游戏附加模式或积分挑战模式开始时可用

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

实际开发开始之前目前它包含:1.事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction……系统上进行了一些修改,PS:官RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑……)2.数据管理系统(在unity插件GameDataEditor基础上加了一些特殊的存档功能)3.基础

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

indienova.com/indie-game-development/a-simple-guide-to-unity-s-built-in-physics-engine-physx/

Default Contact Offset设置碰撞检测系统用于产生碰撞接触的距离。……Auto Sync Transforms启用此选项可在变换组件发生更改时自动将变换更改与物理系统同步。……Layer Collision Matrix定义基于层的碰撞检测系统的行为方式

Nova-2N7SZc:《航海王启航》近期活动汇总 看看你还有哪些没参与

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35839

点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  【雷系魂玉充值回馈】  活动时间……各位船长记得报名哟~具体的比赛规则可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询!

Nova-2N7SZc:航海王新玩法抢先看!还有多重活动目不暇接!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35952

点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  【重阳主题回馈】  正值重阳节……以上就是《航海王启航》10月活动指南,想查看更多活动资讯可登录《航海王启航》官或关注公众号查询~

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788

点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  技能分析  【鼻哼三步・魂之箭羽斩……了解更多《航海王启航》资讯或攻略可登录启航官或官方公众号查询哦~

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……未完成内容1.游戏框架:不那么耦合的技能,事件,数据系统2.游戏性:游戏玩法修饰,比如在某一天只能休息

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有任何优化。……包含的内容,大致包括:随机地图生成玩家视野摄像机跟随战争迷雾调度系统战斗系统信息反馈怪物掉落(金币)AI

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有任何优化。……包含的内容,大致包括:随机地图生成玩家视野摄像机跟随战争迷雾调度系统战斗系统信息反馈怪物掉落(金币)AI

自由刺客(Free Assassins)

indienova.com/g/free assassins

丰富的载具 明确的任务目标,小地区的激烈交火使玩家目不转睛 简约的游戏主界面使玩家心旷神怡 玩家可使用局域进行多人联机对战……华丽的粒子特效系统 真实、可能有些滑稽的物理系统 开发团队: 洒洒菌 - 主开发 可可 - CV 小喵

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)