红色终点(Red end)

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在蔚蓝的天幕下,这里是一个巨大的赛车乐园,专属于你的赛道,身边美丽的风景,炫酷的红色卡车,颇具挑战性的仿真山地车道起起伏伏

郭佳谊:悲催的年终总结

indienova.com/u/kelei24/blogread/11581

都说独立开发有困难,这不准确,应该是太TMD困难了。年底将至总结下这一年都干了什么。……我一个30好几的男人就这么在家待着,顶着家人施加的压力继续死扛。……于是发帖找人求合作,就是这个https://indienova.com/groups/post/29202

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

开发模式可以先完成这三步:a. 5分钟核心玩法展示demob. 15分钟流程展示democ. 30分钟完整体验……最快方式其实就是大量的demo 。和自己需要功能近似的demo,找不同方案。……个人独立开发游戏,质量越高,难度呈指数上升,因为任意一个分支越往深了,难度越大,多个分支一起搞更是要命

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……经常失眠,因为出于对老王的信任,我在服务器程序这一块没有留备胎,他一走,项目可能就只能暂时搁置,如果找人替换他

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……经常失眠,因为出于对老王的信任,我在服务器程序这一块没有留备胎,他一走,项目可能就只能暂时搁置,如果找人替换他

yishalee:我又回来了。

indienova.com/u/yishalee/blogread/4730

第二次是LD40,这一次过程也不是很顺利,但是速度却快了一倍,质量也高了,不过创新就没那么明显了。……火急火燎原型,然后按着这个路子走了下去,sprite、动画、背景,一气呵成。……对比上次,这次的游戏无论概念、完成度、细节质量都比上次高,而且除了音乐外所有素材都是原创,时间却比上次少用一半

小组帖子:我又回来了。

indienova.com/groups/post/2023

第二次是LD40,这一次过程也不是很顺利,但是速度却快了一倍,质量也高了,不过创新就没那么明显了。……火急火燎原型,然后按着这个路子走了下去,sprite、动画、背景,一气呵成。……对比上次,这次的游戏无论概念、完成度、细节质量都比上次高,而且除了音乐外所有素材都是原创,时间却比上次少用一半

小组帖子:求引荐飞燕群岛工作室人员-有偿

indienova.com/groups/post/102787

Nivdc: 都什么年代了,还在找人引荐...你可以直接上B站给他发私信 :https://space.bilibili.com

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……那里也可以找到高质量可商用素材。请核对许可再使用

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

如果到时靠自己不能满足质量的话,再考虑和专业的音乐人合作。……他们最近被调到游戏的部门,看起来好像有多少不适应的样子。……v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的

版本:Early Access


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