indienova.com/steam/game/2802240
在蔚蓝的天幕下,这里是一个巨大的赛车乐园,专属于你的赛道,身边美丽的风景,炫酷的红色卡车,颇具挑战性的仿真山地车道起起伏伏
indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
都说做独立开发有困难,这不准确,应该是太TMD困难了。年底将至总结下这一年都干了什么。……我一个30好几的男人就这么在家待着,顶着家人施加的压力继续死扛。……于是发帖找人求合作,就是这个https://indienova.com/groups/post/29202
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
开发模式可以先完成这三步:a. 5分钟核心玩法展示demob. 15分钟流程展示democ. 30分钟完整体验……最快方式其实就是大量的做demo 。做和自己需要功能近似的demo,找不同方案。……个人独立开发游戏,质量越高,难度呈指数上升,因为任意一个分支越往深了做,难度越大,多个分支一起搞更是要命
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……经常失眠,因为出于对老王的信任,我在服务器程序这一块没有留备胎,他一走,项目可能就只能暂时搁置,如果找人替换他
indienova.com/groups/post/43262
相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……经常失眠,因为出于对老王的信任,我在服务器程序这一块没有留备胎,他一走,项目可能就只能暂时搁置,如果找人替换他
indienova.com/u/yishalee/blogread/4730
第二次是LD40,这一次过程也不是很顺利,但是速度却快了一倍,质量也高了,不过创新就没那么明显了。……火急火燎做原型,然后按着这个路子走了下去,做sprite、动画、背景,一气呵成。……对比上次,这次的游戏无论概念、完成度、细节质量都比上次高,而且除了音乐外所有素材都是原创,时间却比上次少用一半
indienova.com/groups/post/2023
第二次是LD40,这一次过程也不是很顺利,但是速度却快了一倍,质量也高了,不过创新就没那么明显了。……火急火燎做原型,然后按着这个路子走了下去,做sprite、动画、背景,一气呵成。……对比上次,这次的游戏无论概念、完成度、细节质量都比上次高,而且除了音乐外所有素材都是原创,时间却比上次少用一半
indienova.com/groups/post/102787
Nivdc: 都什么年代了,还在找人引荐...你可以直接上B站给他发私信 :https://space.bilibili.com
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了。……那里也可以找到高质量可商用素材。请核对许可再使用
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
如果到时靠自己不能满足质量的话,再考虑和专业的音乐人合作。……他们最近被调到做游戏的部门,看起来好像有多少不适应的样子。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的
版本:Early Access
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