indienova.com/game/knell-of-st-godhrkar
我当然没有说服,我甚至没有开口,并非没有时机,实际在整整一个下午的聊天中(比我预 想的要长很多),我其实有很多次可以将话题引向商业化……,例如当她说到自己找人录音乐找 人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说……一年之后,有了旅人计划,一个定位于发行精品内容的游戏品牌
indienova.com/groups/post/2140
而且在制作游戏过程中,其实自己是特别满足的,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是在一点一滴地进步着……但在制作过程中仔细思考一下,其实把握好度就可以。……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是靠人力堆起来的
indienova.com/steam/game/704850
做一切真的贼能做的事。做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。……小偷模拟器中还有许多现代设备,可以帮助你便利地收集目标和周围街区的情报。 动作快 越快越好。……窗户边的钥匙和垃圾桶里的购物小票,这些东西都可以让一个有抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半
indienova.com/game/sneak-out
《城堡惊魂》是一款疯狂的捉迷藏游戏,在一个巨大的魔幻城堡里,有不到 5 个躲藏起来的人和一个铤而走险找人的人一起做游戏
indienova.com/steam/game/927150
在一个普通的当代中国家庭中,每个人都有自己的烦恼和压力。……本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868
在核心玩法和美术风格上的表现,通过前段时间的小规模测试从品类核心玩家处得到了验证,这也折射出心动自研的理念:做真正能打动玩家……CJ现场抢先试玩 《火炬之光:无限》预计于2021年第四季度开启大规模测试,想要抢先体验游戏的玩家还可以前往……在心动的价值观中,不是游戏依存于平台,而是平台依存于优质的内容本身
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
她在视频中也说了她玩过什么,她是个核心玩家,也做过30+游戏化项目尝试。……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举
indienova.com/game/the-sims-4-seasons-jungle-adventure-spooky-stuff
为仿真市民的生活加入四季变化来谱写新故事、带他们踏上野外的神秘冒险,并用恐怖装饰品来改造住家!……《The Sims 4 毛骨悚然组合》:各式各样的新服装和妆发开放挑选,为仿真市民打造活泼的崭新外表。……不保证其他地区发售的游戏软件与此追加内容的兼容性
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……这次加入了一些经营的东西,但是加的非常粗糙,我希望用这个过渡让我熟悉这些事件,以便于开展下一个项目的内容……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材
版本:Early Access
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