indienova.com/groups/post/1777
RPG Maker如何做地图区域无缝切换呢?……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图……MeowSnow: @方程#2 _(:з」∠)_差不多,如果还要更专业的效果只能换引擎自学编程或找编程大佬合作了
indienova.com/steam/game/1335790
- 本游戏需要联机合作才能游玩,且需要麦克风- 得益于好友通行证,你的所有朋友都可以免费和你一起玩。……联机选项:好友通行证- 如果你拥有代号 - 探戈,你的所有朋友都可以免费和你一起玩。……他们只需要在他们的平台上下载代号:探戈的好友通行证。双人协同才能拯救世界,但只需一人付费
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
在这一部分中我想以几款游戏为例说明游戏是如何具象化五个“线性结构”,又如何在这一过程中带来乐趣。……[游戏化“叙事结构‘:自由度]上文提到逆转是如何利用关卡设计来具象化线性结构,接下来我想主要分析一些侦探游戏是如何完成……NPC的对话作为搜证tip
indienova.com/steam/game/2954360
※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西是广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等
indienova.com/game/ad-shoot
※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西是广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等
indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5195
增加宠物系统新增英雄商店图标显示更改武器模型更新头像图标修改跳跃(改为跳跃可换弹)修复僵尸狂潮BOSS……会被击退的问题修复战斗补给无法取消正在换弹的武器修复RPG、爆炸弩选择弹道技能后穿透问题修复RPG、爆炸弩换弹问题修复帐号重复登陆问题
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
结果对于一个纵版射击这样的快节奏游戏来说,换弹夹操作太复杂。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……- 操作要么使用更多键来换弹夹,要么用换武器这样的模式系统
indienova.com/steam/game/3101570
当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……至上卡牌)20x 未来现在40x 刺客40x 防御直升机5X 图腾(额外获得5份惊喜物品)3X 赛季通行证等级
indienova.com/steam/game/2813110
《Dead Island 2》的史诗级恐怖低俗冒险在扩充通行证继续展开。……扩充通行证包含:-“艺廊”:探索马里布的一座神秘别墅,迷失在超现实的心灵恐怖梦境之中。……扩充通行证内含在黄金版中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)