小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,玩家的审美的记忆

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,玩家的审美的记忆

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……在这种环境下,坚持最初的信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……很多时候我们做一个关键词,并不知道需要多少钱,一直在说打量,可是打了以后没有效果或是上不去

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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马斯洛需求中,多人游戏比单人游戏能够满足更多的基础需求,所以会有更多玩家喜欢前者。……马斯洛需求体系中的第四层“自尊心”和游戏最为相关。……不考虑实用性而追求哲学上密不透风,卖弄学问、学院

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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《盟军敢死队:深入敌后》由英国 Eidos 推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景的即时战略游戏。……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战……即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此个特别耐玩的游戏

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

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Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药? 还是武器?Value:数量。……DS Map一种数据结构,可以存储一对键和值。……您只需要提供访问特定值的键

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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需要凭借娴熟的跳跃艺术和高明的射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……本作最早 2014 年的 global game jam 的参赛作品,当时的比赛主题“我们看待事物的方式总是主观的……在合作模式下,则需要共同一同努力解决谜题和怪物的威胁

兔子游戏(Bunny Game)

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在12人多人模式中体验刺激和背叛,线上或通过局域。……合作完成任务并挺过冬天,但更重要的,你能看穿你盟友中的欺骗?……在隐藏处和密集的灌木丛之间导航,同时关注你的同伴——他们真的在帮忙?如果你想过冬,你需要合作

《NBA 2K24》名人堂通行证:第5季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 5)

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第5季職業通行證和名人堂通行證將於當地時間2024年4月5日晚上10點59分到期。……《NBA 2K24》名人堂通行:第5季让你的辉煌生涯和梦幻球队体验迎来新境界。……第5季名人堂通行包含职业季票通行:第5季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行奖励

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