卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon - Ambidextrous)

indienova.com/steam/game/3449860

技能卡是你的主要攻击手段,但它们的费用需要通过扑克牌来支付。……而扑克牌不仅是费用来源,更是决定技能效果的关键因素。……费用与牌型的双重考量每张技能卡的费用对应需要打出的扑克牌数量,而打出的扑克牌型将直接影响技能的效果强度

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103

休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢……3、测试验收 游戏进行到即将公测或上市时,也宣告音乐制作进入尾生。……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

lilili:fatstone的开发日志

indienova.com/u/fatstone/blogread/28120

今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

不是作家(Not a Writer)

indienova.com/g/naw

取消 / 菜单【鼠标】左键 - 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程……线性流程,单一结局 《官网》游玩网页版

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

indienova.com/steam/game/2730580

横版美少女弹幕游戏,以前做的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个上架费用。……横版美少女弹幕游戏,以前做的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个上架费用

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可

怪物的王座(The Throne of the Monster)

indienova.com/game/the-throne-of-the-monster

14 个大地图 100+张场景,NPC 角色超 50 名。……生动丰富的探索完全手绘的 2D 可探索地图,全流程共有 5 张,令世界观更加细腻

2024年Tsugi黑色星期五+冬季大促!!!

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