最后一面(The Last Surface)

indienova.com/steam/game/1337020

甚至你还可以画一些草稿来帮助你完成想象,比如:当进行到后面的关卡,情况会越来越复杂,你可以点击左上角的红色太阳可以显示你当前还有多少未完成的数目和多少多余的数目

死亡赞颂(Praise Dead)

indienova.com/game/praise-dead

将你的小兵放在完美的方格上,以最大化资源回报-他们的统计数据决定了他们开采了多少铁,他们生产了多少食物以及他们可以招募的村民

会员:Hey3(silhouette)

indienova.com/u/hey3

一个玩的最多的游戏是独立游戏的、没玩过多少3A大作的玩家。 Steam:1045311711

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma

选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……然而青睐之光却告诉你,你的游戏必须要多少多少投票你才能上架

会员:Aimond-现实与非现实的裂缝之间

indienova.com/u/wb-2212212593

无论经过多少年我都不会死去,只将希望论歌颂。 微博:Aimond-现实与非现实的裂缝之间

点击水果

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点击水果加分,点击炸弹爆炸,就是不能点到幽灵,看一下能得多少

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

很多时候的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身土豪。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏

版本:Early Access


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