小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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比赛环节征集期自 2015 年 5 月 29 日-6 月 29 日,征集期结束后将在 1-2 周的时间内产生入围名单……目前活动一经公布宣传,除国内开发者外,已经接收到来自日本、美国等地的华人开发者热情的报名和咨询,华人的游戏力量在此聚集……活动给予大力支持的中国移动互联网设计高端教育品牌火星时代正在与主办方紧密筹备GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官的新闻和公告

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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什么结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……乐师 翔——懂音乐的心理咨询师。剪辑 科长:一名普通中年男子。……另外,中文泛用型博客平台小宇宙目前在内测阶段,需要的听众可以使用山顶洞人专属邀请码:SDDR联络方式微信公众号

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

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由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官报名参与。……,面向全球创意游戏开发者的官方合作平台

小组帖子:游戏陀螺COO任培文:在行业凛冬下迎接变革

indienova.com/groups/post/29829

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……这些问题是什么引起的?……虽然是大市场、大产业,但作为从业者我们也知道,前期粗放式的发展带来产品的同质化,而随着用户市场人口红利的结束

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(龙&腾讯)电影

G-MODE 档案:魔法幻想 2(G-Mode Archives 35: Magical Fantasista II)

indienova.com/game/g-mode-archives-35-magical-fantasista-ii

开发:Matrix Software。发行:G-MODE Corporation。……帝国魔法学院的三名优等生卡姆、墨丘和尤图尔娜在学年末的期末作业中卷入了一起重大事件,并决定踏上冒险之旅来解决这个问题

小组帖子:GGS 全球游戏峰会嘉宾邀请

indienova.com/groups/post/102891

详细会议信息可联系19005600820咨询了解

夜幕(dusk shrouded)

indienova.com/steam/game/2899600

开发:fishgame 。沙盒游戏 免费的内容更新游戏背景:魔王带着它的手下们,来到了这里。……收集资源创造你的世界所需要的一切。最终打败黑暗势力。……-------------请关注我们,即时获取更多更新咨询

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata

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