潘多拉之屋(Room of Pandora)

indienova.com/steam/game/1065230

游戏一共有七个结局,对应七个成就。……这是作者的第一款Steam独立游戏,之前玩过很多解谜游戏,谜题都是限制在游戏之中,作者希望开发出一个不一样的解谜体验……找到游戏中隐藏的隐秘房间也是游戏的一大乐趣和成就作者想用游戏揭露人与造物主的关系,人类的未来在哪里,人与自然的关系

潘多拉之屋(Room of Pandora)

indienova.com/game/room-of-pandora

游戏一共有七个结局,对应七个成就。……这是作者的第一款 Steam 独立游戏,之前玩过很多解谜游戏,谜题都是限制在游戏之中,作者希望开发出一个不一样的解谜体验……找到游戏中隐藏的隐秘房间也是游戏的一大乐趣和成就 作者想用游戏揭露人与造物主的关系,人类的未来在哪里

小组帖子:indie talk:你怎么看在移动设备上玩大作这件事

indienova.com/groups/post/30046

发起:indie 新闻 PS4 升级 iOS Remote Play,这也意味着玩家能够使用移动设备串流大作……虽说第二屏的概念早就不是新鲜概念,也有玩家吐槽抛弃的自家产品,但我们不妨借机聊聊,你怎么看在移动设备上玩大作这件事

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.1 工具准备

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10591

2SteamSDK一台win电脑你已经新建了游戏 并且手上有这 游戏的ID 作案情景 一个稍微会用点Gmser 拉拢后给你一个随意的项目……用来测试steamSDK和强搓一个创意工坊给玩家自己生产点有趣的东西玩的.然后扔了点素材让你自己想办法.要求加速完成的你没日没夜的做工程赶出第一版后从匆匆上传……你的权力只有去修改游戏内容 对于steam商城等等的事情 全然不处理创建个创意工坊 加入点成就系统

日日夜夜(日日夜夜)

indienova.com/steam/game/1347450

社区置顶中找寻盘免费领取福利文件,也可加群看群文件。……从天而降的银发女性打断。可是啊。虽然出于好心把她带回了家。“奇怪又麻烦的事情也太多了把?”……“啊,会做饭家务,那没事。”“等下夏葵!我绝对不是因为奇奇怪怪的念头才收留她的啊喂!”

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……虽然不想往那个方向想,但世嘉的RTS手柄控制方案《Stormrise》还尸骨未寒啊,虽然《Halo Wars》系列的确实很不错……相比之下,自我需求是最不容易满足和社会大众所提起的,因为它代表着人类在满足其它需求之后才会涌出的求知欲与好奇心

Hoppy Fish(Hoppy Fish)

indienova.com/g/HoppyFish

天空一声巨响,海底一张巨,一群正在开着派对的鱼儿们无情带走。……为了在逆境中求生,小鱼们开始自己的逃亡计划

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

这里说的数学其实并不是指游戏数值系统,而是说的玩法上需要玩家一些简单计算的元素。……这里的确的很复杂而且概念很多,但慢慢的就会让人感觉所有元素都能连起来,而且熟悉以后的确很棒。……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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这里说的数学其实并不是指游戏数值系统,而是说的玩法上需要玩家一些简单计算的元素。……这里的确的很复杂而且概念很多,但慢慢的就会让人感觉所有元素都能连起来,而且熟悉以后的确很棒。……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

indienova.com/game/the-fmv-collection-2

游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

版本:Early Access


总页数:50


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