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第 44 层(Floor44)

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地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……好好享受吧:D ◎ 随机系统:地图将被随机生成,其中部分事件也是如此,小心为上。……它其实还可以这么用◎ 战斗系统:不像大多数恐怖游戏,你可以揍你的敌人,不过需要先解锁相关能力

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/

joey1258:RX学习日志.19

indienova.com/u/joey1258/blogread/2909

而在输出Subscribe方法的completed信息之前Do方法却输出了所有的信息,这是由于Do在查询链中比……Do方法的签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们的队列,并保留封装

他需要他的药(He Needs His Medicine)

indienova.com/steam/game/1590360

你要给他最后一副药。他需要他的药。……你将会怎么做?在公寓附近寻找材料,融合它们来制成药物给他。你给予的每一副药物都会产生不同的结果。……记叙式的游戏- 身临其境的传说- 只需要用键盘来游玩- 支持 Windows,macOS,Linux系统

树册:百感交集的话

indienova.com/u/15361247966/blogread/9466

[-游戏的观念存在于人与人之间的关系,是非差异化的,且更像是一种个体的系统化的形式而存在。……为什么说它更像一种个体的系统化的形式存在于我们的观念之中呢?……说明白这两个话题,我又突然混乱了想法,在indienova从来养成了坏习惯:越来越感到提出问题,越来越不知道怎么解答

夕月之花(The trial of witch)

indienova.com/game/the-trial-of-witch

为了了解真实无奈之下只好展开逃脱计划…… 游戏特色: -时间系统:必须在时限内完成一连串的事情,错过便无法重来……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?

reekin:《十三孤城录》开发日志四

indienova.com/u/reekin/blogread/28508

上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始就发现之前欠的帐有点多……这给查询和增删道具都带来了极大的麻烦。……不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那材料回来通过打造尝试解锁

洛里斯杨远: 与你的可爱宠物共度桌面时光 即将登陆6月19日Steam新品节!

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33951

本次新品节更新内容如下主要更新新增各种状态的相应动作包括开心/不开心/生病等相应状态的动作新增投喂相关功能&动画新增更好买, 可以……软件代码签名花重金买了代码签名, 游戏更安全其余更新支持清理缓存动画查询兼容代码插件自动信任有签名的代码自动备份存档支持负数经验值控制台支持动画顺序播放……(用来视频)各种优化 (游戏数据设计/点击事件/更好买等)修复若干bug (修复数据计算/内存优化等

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊

版本:Early Access


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