不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……豆瓣的“读过”列表和手机通讯录里也全是认不得和记不起的名字。……这次发布的这个游戏是《不是孤岛》的概念DEMO,所以名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,简称《不是DEMO

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的,但是狗秘书太像西施惠[spoiler]我老婆

汤圆:外行人与VR游戏。

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不得不说,我们都是有梦想的人,当然也有老婆,孩子,和老人

我的老婆(My Wife)

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“我的老婆”是一款桌面模拟游戏,让可爱角色常驻你的电脑屏幕

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

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禁止出桃直接改成了禁止对别人用牌,不过大部分情况下应该效果差不多…乱武改成了濒死才能发动的保命威慑技,……特别标新立异吧…毕竟得是身经百战的董太师和吕将军都有只如初见的感觉…有记载称和曹操还有点关系,那个记载中使用的名字是刁蝉……勇者得前张文远,其实这个人设是早期的吕布…不过后来决定吕布的贰刺螈一点,要特别威猛,所以这个有点文将气质的人设就改成张辽吧

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键

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函数的具体格式是:keyboard_set_map(key1, key2);key1是你想改成的键 ;……下面下面图的例子是把键盘方向键右箭头改成了D

秋名山酱油:关于《星舰建造者》

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后来改成2017.02...……再后来改成2017.0310...然后3月10号也过去了- -然后今天都四月份了= =好在离EA只差一步之遥了

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

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今天没有图,因为用手机发的……昨天列出的三个目标算是每个都解决了一半简化操作:虚拟摇杆改成了按键,删了很多参数……改了一半突然又想加入组合功能(越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……也得出了教训,下次游戏一定要确定好核心玩法

恐龙岛(DinosaurIsland)

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寻找资源,享受惊险的旅途.在黑暗的环境中生存与探索,时刻保持警惕.官方客服群: 532949597摩点众筹……而头顶的名字直接采用支持者提供的名字,击杀玩家的任务靠你了!a.……选择一种 Boss,为其命名,名字将在游戏中对应 Boss 头顶出现。 2.

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

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系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game……于是我学着欧拉的样子(不好意思我不要脸了)也对Flip Game做了一次拓扑抽象,然后把节点间的邻接属性从固定改成了随机

版本:Early Access


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