飞越 13 号房(Breakout 13)

indienova.com/steam/game/2095300

《飞越13房》一款「烧脑」逃脱互动影像作品。这是一个有关叛逆的你与行为矫正中心的故事。……不同角色的关系发展,将解锁高燃团队集结。……我们前期进行了大量对瘾学校和书院等各方的调研和访谈,现实之匪夷所思让我们大受震撼

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……老老实实找家出版社资质委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能当前市场下最靠谱途径……(比方说风来之国,人家PC有版的)第二,发行与研发之间可能会更深度一体化

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……老老实实找家出版社资质委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能当前市场下最靠谱途径……(比方说风来之国,人家PC有版的)第二,发行与研发之间可能会更深度一体化

会员:iGlobe

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游戏出海@iGlobe.ca 本地化咨询、翻译、审校、LQA、配音等

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

躲避狂人(Crazy Dodgers)

indienova.com/g/Lamb Game Studio

躲避狂人一场横生的街机冒险,充满了搞笑的角色,多样的玩法,生动的画面和疯狂的挑战。……(游戏将在9月6上线APPstore,求约求下:) - 6张独一无二的地图,每张地图设置了不同的攻击物和陷阱……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

大事件!Humble Bundle 游戏开发包开始售卖!

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此包只应天上有啊,直到本月 21 。……此包只应天上有啊,直到本月 21 。……Stencyl: Indie Edition 1-Year License(官)Stencyl Indie

Local Reader:本地阅读器

indienova.com/steam/game/2070500

一款图片查看软件,支持手柄,键盘。还有存档功能?一款图片查看软件,支持手柄,键盘,鼠标。……可以通过局域访问浏览器使用该软件

kuroi:开发日志0.01.2025.4.8

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36633

1.从现在开始我可以录制一些gif动图来表现一些内容,之前只会用图片。……2.修复了4坦克模型被平滑化的问题并优化了材质。……3.给组装的四坦克添加了刹车,开炮和瞄准的功能,并给开炮设置了后坐力

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

关注公众【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……既然开创性的设计和表达,便很难从过去的经验中得到验证。……WeGame1、获取资格:7月18日将在WeGame先锋测试公布 角逐“用户选择奖”的游戏名单,并开启用户试玩抢功能

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