小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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小蚂蚁教你游戏。……如果你想学习游戏的话,关注这个公众就对啦!……你可以告诉它,帮我记录两个数字,甲队每进一个球,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……部分音效用了一个叫Bfxr的软件,感叹原来游戏的人都这么有才!

小组帖子:独立游戏三大成本

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* 坑成本

小组帖子:独立游戏三大成本

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* 坑成本

动漫数独(Hentai Sudoku)

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如何操作:左键点选待数字,然后在数独区左键填入数字

彩色数独(Color Sudoku)

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围绕格子的彩色转盘让您色或标记都很容易。线索选项提供实用的捷径,帮助您成功完成游戏

小组帖子:有偿寻美术队友——2D独立游戏

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擅长高饱和度、高明度的色;项目情况:目前游戏策划剧情框架已完成,游戏性设计已完成,细节填充刚刚启动;

亡者弃殇(Hunt: Showdown 1896 - Dead Man's Cut)

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包含一名猎人、两款武器皮肤和一款消耗品皮肤:生死使者(猎人), 腐尸之召(Rival 78 霰弹枪), 墓人……包含一名猎人、两款武器皮肤和一款消耗品皮肤:- 生死使者(猎人)- 腐尸之召(Rival 78 霰弹枪)- 墓人……墓人 这把改进型弹链手枪当得起这个名号:它为猎物张开天使羽翼,将其一一下葬

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗……想咨询一些相关的问题

sdj大傻:2021年,你好!

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或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!……本来是1写的回顾,中途被打断了,现在赶工都赶不急,就不写回顾了!哈哈哈哈哈哈不愧是我!

版本:Early Access


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