小组帖子:求GMS2本地化教程

indienova.com/groups/post/41852

这个对象包含一Map(language),key是en,zh这些语言名称,value又是一map(……创建的时候读取json并初始化language,之后想在哪用就在哪用。如果需要细节可以找我。……然而实际项目选择了使用图片

Justus:Blender Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/11977

SScale with normalGGmove selected edgeCtrl + BBevel倾斜面……在blender 2.8中,添加参考图片的功能在哪里?……如何按照对齐位置G抓取移动顶点?G抓取后按住Ctrl移动9. 如何安装一插件?

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

22中午12点左右,游戏的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一相对完整的版本,我开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

22中午12点左右,游戏的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一相对完整的版本,我开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

数字战斗模拟世界:战役 P-51D “野马” - 查恩伍德行动(DCS World: P-51D Mustang - Operation Charnwood Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang-operation-charnwood-campaign

查恩伍德战役由喷火 LF Mk.IX:埃普索姆行动战役的制作小组开发,是一基于 1944 年 7 月诺曼底上空历史事件的……每个任务都基于真实历史任务,包括天气、任务时间、中队、任务目标和盟军及轴心国的位置。……主要特点:- 12 历史任务,来自查恩伍德行动的详细记录- 详细简报和简报图片,包括独立的 PDF

Jigsaw Realm 3D

indienova.com/steam/game/2295830

拼图领域3d是一放松的难题,组装拼图在一舒适的房间,猫的咕噜声,壁炉的声音和愉快的音乐背景下。……-智能保存系统,每张图片。 (构建将在上次中断的位置继续。)……在这里面,你会发现一完整的情节和一故事,将在组装游戏世界的各个位置后打开

游戏艺术家 #5

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数字化的主视觉设计也变得相当重要,一款好的游戏的主视觉设计,会带有游戏本身的个性和一定的冲击力,让人不管在哪里看到……所以一游戏的主视觉设计,貌似可以由游戏开发团队的美术人员独立完成,因为他们既了解游戏,又储备有大量的游戏素材……Key Art 除了表现这款游戏的特质之外,它还有着 PR(Promotion,营销推广)的功用,一好的设计能够迅速抓住消费者的眼球

与小丑困在一起(Trapped with Jester)

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一部不同寻常的恐怖主题视觉小说,讲述了与一陌生人在马车上醒来的故事……会出什么问题呢?……你被一声音惊醒了。一张陌生的脸。 你在哪里?你是谁?你为什么在这里……?……特点: - 1000 字- 4 主要结局+2 备用结局(共 6 结局)- 原创艺术作品- 完全语音

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

在天气上也比其他星球多了一雪天。……《赛尔:无限宇宙》塞西利亚星最让赛尔老玩家印象深刻的就是冰窟。……更多信息请关注《赛尔:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔无限宇宙”关注官方微信公众或微博搜索“赛尔无限宇宙

《致那荒诞生活》开始众筹

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你被困在废弃的薛西弗斯上,经受生存考验……近日已经登上摩点进行众筹,欢迎大家踊跃支持。……,始终在我心里占据着一个位置。……摩点众筹 bylin 对这次众筹在知乎的描述如下: 致荒是一高度自由的沙盒生存游戏

版本:Early Access


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