小组帖子:招募美术合作伙伴

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需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……或过一段时间就联系不上什么

Alibiubiu:或许,我们都曾掉进过屎坑

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831

棋盘可看作一个“区”字在开口处一个圆圈,正如古典棋类一样——线的交点即为落子点,以开口处为下,上下摆子……这款民间棋所展现出的乐趣类似于井字棋:单一、快速、随时随地都可以下一局。……当然,因为过于简单的棋盘设计,游戏存在和井字棋相似的一个漏洞,只要稍作研究,漏洞就会使游戏中的乐趣大

萨拉曼卡(La Salamanca)

indienova.com/game/la-salamanca

《萨拉曼》是一款第一人称恐怖游戏,灵感来源于阿根廷的当地传说。……”的古老而黑暗的公寓楼,一个看似“舒适”的地方,但实际并非如此...……受阿根廷当地传说的启发,你将不得不深入这个地狱般的场所,躲避它的恶灵,最终揭露你的同事们发生了什么以及这个地方真正的秘密

萨拉曼卡(La Salamanca)

indienova.com/steam/game/3025180

《萨拉曼》是一款第一人称恐怖游戏,灵感来源于阿根廷的当地传说。……”的古老而黑暗的公寓楼,一个看似“舒适”的地方,但实际并非如此...受阿根廷当地传说的启发,你将不得不深入这个地狱般的场所……,躲避它的恶灵,最终揭露你的同事们发生了什么以及这个地方真正的秘密

玩派:新游鉴赏:唯美风动作冒险独立游戏《心渊梦境》Alpha测试玩派PLAYSECT试玩

indienova.com/u/playsect/blogread/30586

《心渊梦境》是由元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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Pinstripe的所有都是他一人完成,他很享受做一匹独狼的感觉。……就像是一个人在往山坡推一块石头,自己为什么要坚持4年把这个石头推上去?……当然还是那个说烂的东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家的

重生之隔壁老王(Rebirth:Mr Wang)

indienova.com/steam/game/1394800

(win+R無效可以系统搜索“运行”功能,再输入)如遇到無法載,需要在管理我的DLC中重新勾選下,更新游戲……劇情中在給鄰居幫忙的同時,會窺探鄰居的隱私,通過各種卑劣的手段,比如撬鎖,安裝將監,對電腦植入病毒,冒充男友和老公等方式接近女鄰居……女孩新買的電腦為何會植入病毒?獨居畫師家裡的鎖為何全做了手腳?乞丐碗裡的錢為何頻頻失竊?

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/u/mudughost/blogread/33966

在结识另一位“公路行者”尼·萨迪(Neal Cassady)后,凯鲁亚克把这些年的路上经历写成一部小说……,“为什么要离开”、“离开要去做什么”往往没有深层次的原因,你只需要等待多巴胺发出指令,然后奔向远方,……想要加入利特需要在约翰开发的手机应用软件上集满所有秘经章节,具体寻找方式是利用APP内置的增强现实技术

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

indienova.com/u/jagttt/blogread/4427

跟很多带 Roguelike 的游戏类似,Dream Quest 设计成你一开始是无法打到底的,你需要不断的死然后解锁更多强力的内容才能打的更远……比如你有机会升级牌获得效果的提升;而另一方面你如果有特别不想要的牌游戏里也有机会让你丢弃它;敌人有些攻击会真的往你的……我估计可能还有别的,但其实这个游戏因为一直掉存档我一直没打到太后期...总体来说 Dream Quest 就像是

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

我们欣喜地看到,同往年相比,本届参展的游戏无论从类型还是题材都更加地丰富和多样化。……本作的主题非常混杂,荒诞主义,恐怖元素,色情题材巧妙地融入到纯文本的命令行交互之中。……作为一款叙事驱动的第一人称冒险游戏,开发者们希望借由本作刻画芝加哥南部日益严遽的现实问题

版本:Early Access


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