mg:异界大富翁更新日志-#2 完成了制作,马上发售

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27530

玩家到达后会支付相应的保险费用,如果是董事长过不需要支付。……玩家到达后会支付相应的建设费用,如果是董事长过不需要支付。……玩家到达后会支付相应的保险费用,如果是董事长过不需要支付

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系……话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为……需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101573

式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为……需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101574

式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为……需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

游戏模组”就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具事物……事先法律咨询让你准备深入开发的mod得到游戏开发商的最终用户许可协议,如果你没有得到协议许可,那么很有可能你会侵犯到相关知识产权的条款……我已经有之前的mod了。。”但是抱歉,在DEMO中并不能将mod转接进来

小组帖子:游戏开发者实际上是游戏空间的大地主

indienova.com/groups/post/33495

发起:LTaoist 购买游戏的费用实际上是“永久门票价"

鼓手余命十日谭(Shiina Taki's Decameron)

indienova.com/steam/game/3269960

内容在6~7小时的游戏流程中,玩家将以立希的视角体验动画本篇时间线七年后的故事,接触数名熟悉而陌生的角色……全流程共可解锁近二十张CG与动画片段,大部分由同担老师倾力贡献。……创作团队主创:Ottergeist 、余怀仁主美:夜蚺程序:OttergeistUI宣图设计:BKK

鼓手余命十日谭(Shiina Taki's Decameron)

indienova.com/game/shiina-takis-decameron

内容 ◎ 在 6~7 小时的游戏流程中,玩家将以立希的视角体验动画本篇时间线七年后的故事,接触数名熟悉而陌生的角色……◎ 全流程共可解锁近二十张 CG 与动画片段,大部分由同担老师倾力贡献。……创作团队 ◎ 主创:Ottergeist 、余怀仁◎ 主美:夜蚺◎ 程序:Ottergeist◎ UI 宣图设计

大家的节奏天国(Rhythm Heaven Fever)

indienova.com/game/rhythm-heaven-fever

《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》是该系列的第三作,平台为 Wii WiiU,最先在日本于……跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个 Remix 关卡

版本:Early Access


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