玛丽亚的公理(Axiom of Maria)

indienova.com/steam/game/1885250

故事2074年,韩国人口数量因人口峭壁和传染病的影响降低至100万以下(以2020年5178万人口为标准……在保护Irregular的团体机构-在韩国被称为“学校“-的帮助下,凯和她的女儿逃离监禁,逃离到位于瑞士圣加仑的……应凯的要求,学校派出“校长”,“郑先生”,和凯到首尔寻找凯的丈夫

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

中国大学生游戏开发创作大赛的评委包括独立游戏制作人、知名游戏媒体、游戏领域的 KOL 等,评审方面会更注重游戏玩法……、创意创新与游戏表达,鼓励大学生以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品。……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取

宿命伪装者(The Disguiser Of Fate)

indienova.com/g/TheDisguiserOfFate

而他却是从毁灭的世界而来,背负着改变世界命运的他,面对眼前的一切,面对即将到来的毁灭,他能做什么,而又将会付出怎么样的代价……游戏特性: 传统幻想RPG CP制战斗 画师精心绘制的CG和立绘 开发团队: Windward_Birds……- 制作

2020-06 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2020-06/

十周年版59解放者58 PlayStation 4最后生还者 第二幕94赏金奇兵 381寻找埃文76苏……XBox One赏金奇兵 385巫师计划79死亡西部77神力科莎竞技版72超越蓝色71海绵宝宝:比奇的冒险……进击的骷髅69忆落谜境68末日机战64玛拉的夏天63学院60黑暗之眼:英雄之书49觉醒38 iOS小奥菲77

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……门课(有的学期可能会有5门课,而有的会有3门课,但是大部分学期基本上都是在4门课),1个学期是3个月,大学本科

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分

PatheaGames:《波西亚时光》中你不知道的事

indienova.com/u/patheagames/blogread/4849

后来,和平生活没有持续多久,由于权利相争,世界被分裂成和希赛两大国以及他们周边的一些小国家。……是世界是第一人口大国,崇尚武力,利用教会收集到了很多武器,并且妄图统一世界。……而在剩余的小国家中,部分的国家为了抵御的吞并,他们自发结合在一起,组成了自由城市联盟的组织

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

indienova.com/indie-game-news/talking-with-hakjak-productions/

当时我有一份全职工作,在念大学,而且自己也在学习如何制作游戏,同时做这些事情是有点疯狂。……在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……这些视频来自德国、俄罗斯、澳大利亚、菲律宾、日本、韩国、英国等等等等,这太厉害了!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)