indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
游戏名字叫《我要完成的事》。21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。……你我都心知肚明她的原型是谁。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/game/crimesight
玩家将不得不决定他们可以信任谁,因为他们试图推断出真相。……这个人工智能以小说中传奇的神秘侦探的名字命名,它存在的理由就是调查。……只有他有能力从一个扭曲的神秘之网中揭开真相
indienova.com/u/callofasa/blogread/11702
做游戏速度极快的19岁斯坦福在读学生Angela He/zephyo的新作的开发流程录屏, 该游戏为一款视觉小说……这次剧情的总体情绪没有上次 YOU LEFT ME.做的好,个人建议不要期待,如果是作为视觉小说美术考察角度还是可以试一下……自己绘图,用简单的icloud的note写剧本,用unity引擎制作
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260
我是准备再7月20日之前完成这款游戏DEMO的 目前的故事已经越写越大了,游戏的风格已经确定,通过收集线索解锁……,其呈现方式与其说是推理,不如说是玩家通过理解人物给出的答案,谁是凶手不重要,重要的是自己是谁。……,STEAM上架,有做独游发行,有愿意投资帮助,有兴趣提供建议的朋友,都欢迎站内私信联系我
indienova.com/steam/game/2317330
你是谁?一个自杀了的女人。你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔斯电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约……弹钢琴喂鹦鹉拍照片种种子能听的耳朵要给的心脏在地上的板凳和更多(没有猫)
indienova.com/groups/post/101494
发起:機械螞蚱 目前的故事已经越写越大了,游戏的风格已经确定,通过收集线索解锁SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说……,谁是凶手不重要,重要的是自己是谁。……,STEAM上架,有做独游发行,有愿意投资帮助,有兴趣提供建议的朋友,都欢迎站内私信联系我
indienova.com/groups/post/77339
想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点unity),大三我还去了一间社区机构实习了一年
indienova.com/steam/game/3044520
有时候,你可能想打破常规,或者顾客可能要求你做一些不同的事情。……例如,一个可爱的顾客可能会要求你在他们的拿铁上画一朵花,或者在他们的咖啡杯上写一些有趣的话。……做一个好咖啡师、好邻居和好朋友<3 (或者不做...)记住,这款游戏中没有压力,只有咖啡和宁静!
indienova.com/game/coffee-express
有时候,你可能想打破常规,或者顾客可能要求你做一些不同的事情。……例如,一个可爱的顾客可能会要求你在他们的拿铁上画一朵花,或者在他们的咖啡杯上写一些有趣的话。……做一个好咖啡师、好邻居和好朋友<3(或者不做...)记住,这款游戏中没有压力,只有咖啡和宁静!
版本:Early Access
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