骨折好少女:DarkSong制作日程

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个人第一次开发尝试制作游戏 记录开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……20170723)首先就讲一下所谓的进度吧——现在已经做到[spoiler]推翻[/spoiler]了第4版。……steam上传 人物运动 压着学业也只有慢慢来 [/spoiler][spoiler]毕竟写上了自己名字只有尽力去做了

Azaz:廿开发 其二

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感觉这个名字也好奇怪...……距离上一次说游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,的还算是顺畅没有出现大的问题的

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

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他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物的名字和照片,必须选择他们出生的国家。你对历史了解多少?

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么是指技能逻辑流程怎么还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么,技能是写到角色上的还是怎么的,我没有经验……sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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www.zhihu.com/people/erenyx/pins/posts) 光阴似箭,日月如梭,又到了我DevBlog……由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我就嗯了一声。……刚刚我选择每2个字母为一组做一个表,如果选择每1个字母为一组的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

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下面是教程大致的主体。……,将其保存到相同的位置并覆盖“ 故事名字.js”。……启用滚动条:由于模板内置了滚动,因此没有必要这样

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249

下面是教程大致的主体。……,将其保存到相同的位置并覆盖“ 故事名字.js”。……启用滚动条:由于模板内置了滚动,因此没有必要这样

魔盾联盟(Gorgon Shield)

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勇士们需要迎战一波波的怪物,探索高塔的诸多秘密,并不断向上攀升。……四种游戏模式相互配合,你需要全部精通才能登上塔顶。……你能成为第一个登上塔顶击败美杜莎的人吗

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……我们给不了一线大厂的待遇,也不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……xuyangine97@outlook.com微信:ioNizingspArkQQ:2531806386 吼吼哈嘿: 还需要人吗

本周值得关注的作品1.8-1.12

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虽然这两个系列名字不同,但剧情相通,相对来说 Rusty Lake 作品更加饱满,可玩时间更长。……醒来发现自己身处一个家庭旅馆当中,电视机中的鱼头人宣布马修需要通过一系列试炼,否则后果不堪设想……作由武汉铃空游戏制作……Far from Noise,剧情或体验如何还需要等游戏发售后才能判断

版本:Early Access


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