小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

错爱?国产《巴别塔:抉择》Steam 发售受挫

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《巴别塔:抉择》此前在摩点众筹成功,顺利通过绿光,知名解说神奇陆夫人专门为其制作一期解说视频。……曝光量大,受到了众人青睐,并在杉果开始了预购。发售后登上 Steam 精选。……这是一件喜事,但同时也让诸多玩家面临抉择:新上的国产究竟值不值得

我独自升级:起立(Solo Leveling:ARISE)

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改变世界“升级”开端,我独自升级:ARISE 全球143亿阅读量传奇漫,首次作为“动作RPG”……[通过高画质重温原作感动] 从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人, 化身主角程肖宇,亲身体验升级过程……享受各种猎人、各种能力,以及在此基础创造出丰富战斗策略吧!

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

indienova.com/groups/post/29832

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合生态业务矩阵……陀螺致力打造生态格局,目的是依托原有的品牌光圈和资源,进一步为用户创造出价值,为用户提供服务,只有当用户能从中获益基础

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

2015 TGS 官截图2、展馆介绍今年幕张展览馆主会场有 11 个馆,编号分别是 Hall1 到……,我怎么忍心走呀!……另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过最好吃炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售结果

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

indienova.com/groups/post/946

以及部分关卡设计,确定了游戏制作大体方向但对于关卡设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突……;由于时间有限,决定做一个2D闯关类游戏,至于游戏主题是什么还没有完全确定;由于我们美工是全场最年轻参赛者……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好产品出来,不要低于自己预期

人傀:宣传事宜~

indienova.com/u/hellsing/blogread/1738

准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传。……光是准备这一些就够耗费一天两天了,进度只能稍微放缓一些了。……宣传是必要啊~之后日子将会把精力放在完善游戏系统和资源

曦(曦Lost girl)

indienova.com/steam/game/2052290

在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……,女孩好像回到了自己读大学时候住家中,她现在是什么人?……《妻》这篇小说首发每天读点故事APP,后在平台分发下,阅读扩散很多,大家对结尾诸多讨论,且在法制健全

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

indienova.com/groups/post/103215

你们帮忙建设团队是什么意思?你们原有的项目是已经稳定了,所以成员可以出来跟着大家一起搞?……方便透露下你们那个项目是什么吗? ????……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论游戏

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun

灭魂官:www.miehun.com栖灵官:www.70530.com合作平台:indienova.com……--0nZ1A 提取码: 9trh共享RPG图标:百度盘接: https://pan.baidu.com……至少比西方早了上千年,我们不但要在科技赶超西方发达国家,希望在文化也要加油,方方面面,包括游戏文化

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