indienova.com/u/lsle01/blogread/3679
关于游戏玩法的设定 我是一个独立游戏开发者,团队里目前就我一个人。……近期我正在开发推理刑侦类游戏,名字叫《完美犯罪》。……前几天看到一个概念,做产品实际上就是做服务,你要时刻想着你的产品可以给你的客户提供怎样的服务
indienova.com/groups/post/88844
因为不知从何下手,所以看了几篇Cocos Creator官网上的视频教程,收获颇多。……因此也定下了游戏的名字,“滑稽圣杯战争”。2020.3.1第一个简易的Demo完成。……原因是这样可以为每一个人物分别播放特效,而不用整体播放
indienova.com/groups/post/435
发起:pandaoya 知道小狗的来源!也在wiki查了名字!都不是!……是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我………… adadaadadade: @adadaadadade#2 貌似也不是小狗的文件名…… pandaoya
indienova.com/steam/game/3221170
这里的一切仿佛都在诉说着自己的秘密...故事背景:尤佳医院的唯小姐(你,可自设名字)最近的烦恼很多。……我的思绪好像猛的回到了昨天,穿着校服应该是高中生吧,可是却一个人孤零零地来住院….他为什么会对我说那样的话呢……“那么准备好了吗,今天想从哪里开始呢?”
indienova.com/game/ice-bound-a-novel-of-reconfiguration/
三十年之后,一位发行商启动了一个人工智能来模拟 Kristopher Holmquist,名字就叫做……;而它的与众不同在于其不仅仅是与 iPad 上的 AI 来互动,随着应用发售的还有一本 80 页的全彩画册……而这个互动小说的关键就在这里:书和应用并非单独的,玩家需要用 iPad 上的摄像头扫描书页,才能让 KRIS
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1770
我不知道各位有没有体会过挤到门关不上的情况,那最后一个人就像是被生气的主妇死命塞进冰箱的腊肠。……而真正在晚上做事的人并不多,有些人只是把白天能做完的事,硬留在了晚上来做,心想,反正都要加班,慢慢做吧……我只想说一个人一天的精力是极其有限的,不是时间越长做得越快,反而影响第二天的精神,恶性循环
indienova.com/game/bounty-game
各位参赛者,欢迎来到《赏金游戏》,一个人性的至暗舞台!……你将与来自世界各地的挑战者们赌上性命,闯过五个随机的死亡关卡,争夺唯一的巨额奖金。……最高 50 人的同台竞技,但最后的赢家只有一个!
indienova.com/u/news/blogread/3705
这人你可能还认识 Kickstarter上今天出现了一个很有意思的众筹项目:一个名为SHENZHEN……正如游戏名字一样,内容就是非常传统的“纸牌”,估计大家在各个版本windows里都接触过这个游戏,寿命绝对比什么……比较有趣的一点是,目前这个游戏已经制作完成,众筹档位只有一档:当玩家支持10美元时,可以得到一张内含本游戏及游戏源码的一张
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)