厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好,同时软件著作权也是需要

Indie Focus #17:令人失望的《无敌9号》

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作为中文玩家,本作糟糕的中翻译(官方显然有把关不严的责任),则让试玩体验雪上霜。……引用索尼克官方推特嘲讽《无敌9号》发出的一张图片: 总比没有好注: 传“总比没有好”这句话出自稻船敬二之口……其次,由于不需要使用分屏来分别显示玩家画面,在游戏机制也可以支持更多玩家参与到游戏中来

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介:1.4年手游策划,参与过IOS畅销榜前3的项目……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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我想说的是技术的支援。……比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括steam也需要英文的介绍,……如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的,如果能有个专门给游戏做英翻的帮助小组,那就很好了,甚至愿意被收取一些费用

会员:InarosDracula

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特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 微博:InarosDracula

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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公司名字这里就不透露了(是业内排的号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……:1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行,有兴趣换换环境的同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请微信

防线建造者(Defense Builder)

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以维护费用为主的经济系统所有玩家的防御塔在被摧毁或出售时都将返还50%的资源,因此你不用那么害怕自己的单位被摧毁……然而所有防御塔都有着不低的维护费用,这意味着有时你需要出售不需要的防御塔以减少持续开支

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……,那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹?……之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹

while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

在这款游戏里你将扮演一程序员, 无意中发现他的猫咪十分在行于写代码, 但在说人话就不那么好了.……将自己变成一数据科学魔法师! 用鼠标在屏幕拖动物件! 再用线把它们连起来 (欧耶)! 尝试.……体验一机器学习专家的冒险重重的生活! 设计一门突破性的技术不仅需要时间, 也需要经验与金钱.

版本:Early Access


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