魔光(Magic Light)

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我是一来自帝国军的星河管理员,这次在一颗离地球200光年外的一个小型基站服役,虽然虫族被帝国打败了半个世纪……这个星球又蕴藏着多少惊为天人的秘密呢?本作不仅有中文字幕,还加入了中文配音。……这个星球又蕴藏着多少惊为天人的秘密呢?

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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游戏库中任选一款游戏作为奖励。……例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

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通常一些很大级别的数字比如金币,直接丢个INT没有管,实际严格意义需要一个最大值的,不然会数据溢出……背包格子数量一定有最大值,每个格子能放多少物品也一定有最大值。……能穿多少装备,能有多少技能,都是需要限制的,没有限制就是在给自己挖坑

女子金属乐队(Gal Metal)

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由凭借《东京魔人学园传奇》《九龙妖魔学园纪》闻名的今井秋芳担任制作人,由日本著名少儿向动画《呜戈呜戈与鲁》……本作的剧情将采用脱线风格,男主角某日回家途中,被突如其然的强光照射,等回过神来自己已经成为一女高中生……本作玩法的特点是,玩家需要两手握 Joy-Con 进行体感打鼓,左手敲为低音大鼓,右手敲为小鼓,同时敲则为击镲

版本:Early Access


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