巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

豪血寺一族(Power Instinct)

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血寺一族》是(Atlus)阿特拉斯公司出品的格斗游戏,于 1993 年发行。……《血寺一族》有八人可选,两个奖励局,还有一些格斗游戏中的新元素诸如双段跳和变身等。……1993 年初,阿特拉斯(Atlus)公司决定进入格斗游戏领域,并推出了血寺一族第一作

EA SPORTS MVP 同捆包(EA Sports MVP Bundle)

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大学期间追求卓越成就。……CampusIQ™利用 CampusIQ™ 体验具有策略性、快节奏且逼真的大学美式足球玩法。……把荣耀带回家举起海曼奖杯。挑战冠军赛。你可以创建球员或教练身份,打造属于你的大学成就

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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TAG 的大部分学生是攻读硕士或博士的研究生,由 TAG 教授进行指导。……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部的设计硕士到博士学位……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么。……已经与 indienova 建立合作关系的瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在 2017 年瑞典游戏的报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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当时,两名英国埃塞克斯大学(Essex University)的学生游玩了一款名为《冒险者》(Adventure……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[10] 陈明堂:《台湾游戏产业经营策略分析——以游戏橘子为例》,元智大学硕士学位论文,2012 年

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

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你需进入地底深层,寻找古王亚奈厄的魔力指环,借助其强大的力量摧毁邪恶的根源。”……专注近战、施法专家【操纵四大各有特色的魔法学院咒术】、战术技能,每种职业都能靠着自身引以为的特点杀出一条血路来……《亚奈厄》是一款经典的回合制类Rogue游戏,但它更加适应现代媒体

红至日 2:幸存者(Red Solstice 2: Survivors)

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故事背景 故事发生在 2247 年的火星上,在殖民地萨尔希被摧毁后,一家名为乐土的财团强势介入。……而康达威尔-巴莱克斯两家军火企业也在火星的废墟上悄悄崛起, 一点点的扩张想要擭取火星殖民地的主导地位

海螺贝壳(Seashell)

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写满你的笔记本 ◎ 阅读海洋生物学作家海伦·凯尔博士(Dr Helen Scales)生动有趣的文字……《Seashell》尽管根本不是一款大型游戏,可是游戏实装了我们自己开发而且引以为的特色内容

版本:Early Access


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