llliy487:杂谈

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作为一个技术人员我想多的事情就是怎样把代码写到最好,为公司产生最大的利润,从而升职加薪。……独立开发以后,增加了更多产品的思想,用什么技术不重要,重要的是你能使用技术做出什么有价值的产品

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享,一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必清楚……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享,一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必清楚……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

indienova.com/groups/post/29249

所以呢,我想自己开发一款自己的游戏。在将来的有一天,去吹海风的时候,也不必担心今天没有收入了。……美术资源是直接用原项目的资源来的。……有兴趣的,一起自己游戏的小伙伴们,可以联系

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

是吗,是吗,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。…………好了,去小睡一下。做完卷子之后,一定要这么啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

说起来可笑,把两年时间奉献给了自己的天真,总结:「天真」是没有结出果实的大树,寄养了丰富的创,理智和情感……,但我并不是为了游戏而逼迫自己去学这些东西,是为了游戏而让自己游戏,并不需要编程,美术音乐,的游戏不会出现这些东西……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己

病娇模拟器(Yandere Simulator)

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注意,本游戏内容不建议未成年人阅读某个害羞的女高中生 Yandere-chan(Ayano Aishi……喜欢上学长的女高中生,为了除去任何接近学长的潜在情敌,开始收集女生的资料,用各种方法“解决”掉情敌。……绑架(需要声誉高和生物课优秀、用内裤照换取的箱子)先在医务室取得针筒和镇静剂,和他人对话时选“我想给你看点东西

躲猫猫。(Hidden and Sought)

indienova.com/g/Hidden-and-Sought

女子高中生都是!鸽子!……(没有暗指任何人,也没有女子高中生)-程序、策划:SpellDog美术、设定:Kurotero协力、视频制作……前作安利:https://indienova.com/g/mending-too-late 游戏特性: 感觉做了两天电影

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

发起:小白 是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……liao24hoho: 你好 是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……大佬们 YamamotoKunio: 就凭你这么真诚找朋友这句话,马某人和你朋友

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

是一个狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己的游戏团队,做着自己喜欢的游戏……负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……再加上每个月好几万的支出,他压力很大,团队前前后后磨合了一年的时间,在产品完成了80%的时候,他提出了放弃

版本:Early Access


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