Fasmort:《Upland》,关于永生

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却木讷着一动不动。“话谁不会说,要是真的发生在他们身上呢?”……叫人去给你们咖啡。”……没几个人会吧?”李总解释道

米塔 MiSide(MiSide)

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每天,你都会来看看我,帮我家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!好喜欢你!……好想每天都把你留在的身边,每天都跟你一起生活~知道你也和我天天在一起,所以我已经让你来到只属于我们的温馨小家啦……每一个我,都喜欢你~每一个我,都想和你在一起每一个我,都希望被你看见2d到3d的视角转换互动性:你可以与米塔以及房间里的物品进行大量的互动意想不到的剧情

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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2016年8月份正式开始自己游戏的,2015年底辞职的,刚辞职那会还没有自己游戏,去学了一下画画……之后才有试试看的想法,当时就想能成就继续,不能成可能就再出去上班。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏的用处究竟在于哪里观察到一个很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……一个梦想着一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』

会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一个别人拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……而对缺点多些包容是否应该使文章整体氛围是积极的,而不是大篇幅批评,使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(觉得读者倾向于看到好玩的游戏

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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要做游戏》是的第一款独立游戏,一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏的更好

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个人。……这里在北京,有朋友愿意投20万让来找人。……也是怎么就没人呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前的基本一样,不过现在觉得可以有更好的想法

闲侠江湖(HeroG)

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dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回宝箱答密码和简单问题)【熊窝官网……,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我做游戏的第8个年头了,回顾过去一直到现在……所以这次的游戏我想突出的就是让玩家快速的感受到经过自己的阵容搭配,队友选择,武功养成后的战斗快乐,没有繁杂的剧情和任务

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏,选择”Tizen”格式(你可以在Mobile栏中找到它,图标像一个风车……banksbear: 大神,来晚了。链接失效啦!怎么

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