indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-heavy-burger
玩家在《Heavy Burger》竞技场中控制游戏中的角色跳过深不见底的陷阱,释放大量囚犯,从而获得价值不菲的钱袋……控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤的交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理 Roonie 的帮助下将硬币存入银行
indienova.com/groups/post/100190
一直都是这样,做一半无法实现自己的需求就放弃,已经有几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……还是计划做横版2D射击,可能会有人说不是有霓虹深渊啥的,但没做出东西不好说会不会一样,自我感觉还是有去别的……任逍遥: 楼主在哪个城市 PasserA: @任逍遥#1 成都
indienova.com/groups/post/32865
入云龙公孙胜这个角色到底是真有法术还是故弄玄虚装成有法术这个疑问我一直没找到答案,按照专家的分析,原著文学创作初衷是说入云龙是诸葛亮近妖的一个侧面……不过我觉得如果水浒只是简单临摹三国演义就不值名著头衔了,拉大旗、做虎皮、装神弄鬼才是梁山好汉有别于三国真英雄的本质……(转发自:原日志地址) π: 这个的配色和构成都还挺舒服的
indienova.com/groups/post/102817
发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法有自己的特色……所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人……,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事
indienova.com/groups/post/101155
像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%的时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区的小伙伴可以直接面谈
indienova.com/groups/post/101156
像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%的时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区的小伙伴可以直接面谈
indienova.com/groups/post/993
发起:Ultralisk 所在分场:成都队伍名称:SCUSFA队伍人数:4所用引擎:Unity Ultralisk……: 【队伍组建】我们队伍的四个成员都来自同一所大学,三个大一的菜鸟抱着学长的大腿来参加比赛了~ Ultralisk……: 【主题讨论】在讨论本次的主题“WAVE”时,小组成员经过讨论首先确定了Wave的几个核心概念:状态的变化和位置的改变
indienova.com/game/fishing-barents-sea-complete-edition
学习如何用不同的捕鱼装备在 12 种不同的船上捕捉不同类型的鱼儿。……使用官方授权的 Scanmar 网板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵
indienova.com/steam/game/1570330
不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。-往水里下毒。-抢银行。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-不法之徒每局游戏的皮肤也是随机生成。-警长收信的邮箱也是随机
版本:Early Access
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