indienova.com/game/88-heroes-98-heroes-edition
游戏中的故事发生在 1988 年 8 月 8 日上午 8 点 8 分,H8 博士要求地球人在 88 分钟以内支付……88 名英雄站了起来,后来又出现了 10 位英雄,英雄数量增加为 98 名来阻止 H8 博士的无理要求
indienova.com/game/animal-crossing-happy-home-designer
参与设计的过程中,玩家会被要求设计所必须的物品,按要求设置好对应的物品后,还可以实际让对应的人物前往你设计好的室内进行现场模拟
indienova.com/u/java/blogread/7789
今天没怎么做游戏,因为被领导要求去通州的万达广场看一个租户(我是干房地产的,但是我并不想在这个毫无价值的行业工作
indienova.com/groups/post/101081
1149764400 moonagent: 如果要求不高,其实可以自己做,用fungus就行 Zrj19921111
indienova.com/u/aiwill
想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,做一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker锦标赛……其对美术和前端几乎无要求,主要还是对IDLE本身的数值和策划的精通,以及代码方面的能力
indienova.com/groups/post/103667
发起:L 想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,做一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker……其对美术和前端几乎无要求,主要还是对IDLE本身的数值和策划的精通,以及代码方面的能力
indienova.com/groups/post/103668
发起:L 想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,做一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker……其对美术和前端几乎无要求,主要还是对IDLE本身的数值和策划的精通,以及代码方面的能力
indienova.com/groups/post/103674
发起:L 想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,做一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker……其对美术和前端几乎无要求,主要还是对IDLE本身的数值和策划的精通,以及代码方面的能力
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密
indienova.com/steam/game/1080450
凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈的要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情
版本:Early Access
总页数:50
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