音乐故事(A Musical Story)

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主要特点 - 随着音乐节奏按下按钮,重新唤醒盖布里尔的记忆- 无言的剧情 - 只通过音乐和画面探索盖布里尔的旅程……游戏设计和音乐)、Maxime Constantinian(程序员)、Valentin Ducloux(音乐和整合

奇亿音乐:技术答疑 什么是音高、音色、音调?

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音高指各种不同高低的声音,即的高度,的基本特征的一种。……的高低是由振动频率决定的,两者成正比关系:频率振动次数多则"高",反之则"低"。 什么是音色?……以上就是小编为大家介绍的关于音频方面的专业术语,如您想了解更多相关内容,欢迎给小编留言,或者关注奇亿音乐官

酷乐米:新版本「撼天之衡」对大部分职业进行了微调

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新版本「撼天之衡」对大部分职业进行了微调,像天这样的职业由此迎来了春天。……天万象生佛优化了自身蓝条和CD,配合法宝3+2天琊会有一个极可观的施法环境,并且佛光返照新增了百分比减爆伤还带回血槽……新版本「撼天之衡」对大部分职业进行了微调,像天这样的职业由此迎来了春天

时遥社:关于《Larvend: 彼方》

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这里是星川栀子,是游《Larvend: 彼方》的制作人。……《彼方》给自己的定位是“剧情叙事向”的“全屏浮现式游”。……另一方面,我们希望强调的并不是作为一个游我们在玩法上有多么创新,而是希望通过游这个载体,去好好讲述一个故事

作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

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C自然大调音阶,通常我们也用1234567来代表这个音阶里不同的。……C移至下一个高音C区间第二转位:在第一转位基础上,将和弦的第二个E移至下一个C区间的高音E 而原版的……第一转位的原位第二与原位第三,第二转位的原位第三和第一拉开距离,能缓解和弦的紧密感,让声音更丰满

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2

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SébastienRAYMONDAUD、Hugo DOMMERGUES游戏编程:Etienne FARMAN音乐和声音设计……MAUBIAN,Mathieu LANG,Guillaume JUSTE、Etienne KRAEMER音乐和声音设计……HOARAU、Jannah MEKHAEMAR、Aurel PIERRE、Maxime ROUFFET音乐和声音设计

铁甲小钢炮(Mini Metal)

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而且可以从几十种不同的技能里选择三种装配到坦克上,并且在与敌人的战斗中还可以随机拾取不同的高级武器和道具,让你的威力更上一层楼,配上劲爆的音乐和逼真的音效……而且可以从几十种不同的技能里选择三种装配到坦克上,并且在与敌人的战斗中还可以随机拾取不同的高级武器和道具,让你的威力更上一层楼,配上劲爆的音乐和逼真的音效……种不同的地图 数十种不同的技能 数十种高级武器和道具 几十种不同的敌人AI 火爆的画面 爽快的打击感 动听的音乐和音效

奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

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很多小伙伴对于音乐和音效不太理解,认为音乐和音效是一样的,下面奇亿音乐小编来给大家详细介绍介绍。……这样的背景音乐和节奏十分融洽地配合着画面的切换,很好地推动着故事的发展

Halo Beats!

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*これは、天使の輪っかの形をテーマにしたゲーです ノーツが赤い判定線に重なったら、色に合わせてタップ……しましょう ハープちゃん達が天使の輪っかの輝きを、楽の力を使って取り戻すストーリーが今始まろうとしてます

Pianistic

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演奏经典、爵士乐和其他钢琴作品的杰作

版本:Early Access


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