FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

indienova.com/u/fractal/blogread/26871

查看作品时候甚至还会显示艺术资料、作品媒介和材料、以及关于作品简介,还有AI能够自动帮玩家挑选类似风格作品……“画展”,还能够做到环境设计,平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它沙盒要素基本没有什么限制。……沙盒玩法添加进艺术的要素,使得现实创作者能够突破时空限制,在虚拟世界里尽情创作;甚至专业展览策划人来说

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢专业进行四年学习生活,不同专业……8社会事件随着玩家游戏进行,玩家会遇到各种社会事件信息,有一些是玩家的大学生活有影响。……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……、电影等多媒体聚合产物下,考虑到三个要素——即包含“故事”、“叙述”、“观众”,也就是主体故事叙述

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您!如果您生活受某些规则约束怎么办?……尽力生存更长时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定天数来释放更多困难。祝好运...

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

(上):帧动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147……谈谈动作游戏的设计:操作反馈、硬直 ——作者:无印良品www.gcores.com/articles

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

本次展会上会有哪些独特游戏作品参与呢?……你需要凭借娴熟跳跃艺术和高明射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……最终,制作组决定制作一款过去自己战斗为题材游戏,出于这个想法热爱,在 game jam 结束后

环天顶弧(Zenith Arc)

indienova.com/g/zenith_arc

一个关于探索归乡故事,以及不断拓展我们视野边界先行者赞歌。……调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告样本等材料学院再根据这些资料价值为科考站提供经济支持。  ……主要战斗机制大概是第三人称动作与设计,核心在主角伙伴「绸」相互协作上..详细等稍微做做再说吧

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-3/

indienova Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……杰西卡倡导并提供包容性、多样化招募和抽样方法,用于测试游戏,并为设计包容性角色自定义系统提供咨询……,拥有谢尔丹学院游戏设计学士学位,目前在暴雪(Blizzard)《守望先锋 2》(Overwatch

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)