717纵队:星尘任务(StardustOL)

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IBCC实验室获取了为数不多的基因工程式和动力盔甲制造草图,被带回DIP的母星悲鸣星(Lament)后进行仿制……,虽然质量上不敌HGT,不过他们还是仿制出来了一套,HGT知道后,立马派出717纵队乘坐星尘号(Stardust

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

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最开始我一直在学习,模仿制作一个环世界like的游戏,然后我发现需要大量的2d素材,且这些素材网站难找且我一个新手也很难画出来……之后我发现小人多了的时候会很卡,应该是因为使用了物理效果存在,加上自己没有继续下去的兴趣,因为我自己都觉得很无聊……在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要

阿森:极地之弈

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也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

命运棋途(FateChessboard)

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游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

迷因卡牌(Cardrottini)

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《Cardrottini》是一款充满混乱的意大利模因卡牌对战游戏,将脑力激荡与策略巧妙结合

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

统治者:罗马 - 皮洛士(Imperator: Rome - Epirus Content Pack)

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随着罗马的势力逐渐扩展到意大利南部的希腊殖民地,他们势必得和古典时代的一位伟大将领一战。……随着罗马的势力逐渐扩展到意大利南部的希腊殖民地,他们势必得和古典时代的一位伟大将领一战

刺客信条:本色(Assassin's Creed Identity)

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扮演刺客体验文艺复兴时期的意大利,挑战数十个任务并揭开“乌鸦”的秘密。……- 您在意大利文艺复兴所拜访的每个场所都是开放式地图,可以自由探索:佛罗伦萨的圣十字区,罗马竞技场等等

统一指挥 2:沙漠之鼠(Unity of Command II: Desert Rats)

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1940 年夏,意大利独裁者贝尼托·墨索里尼加入了由德国发动的战争,试图迅速扩大其羽翼未丰的帝国。……意大利军队将继续进攻希腊、埃及和英国在东非的殖民地

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