indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛 夕: 我想各种塔配合打出暴力输出
indienova.com/groups/post/90234
//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物学!……骚年,来做鸡吧!……QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 名字
indienova.com/groups/post/90235
//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物学!……骚年,来做鸡吧!……QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 名字
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了做横版的决定。……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业
indienova.com/groups/post/35949
二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……我们一开始是这么想的,也是这么做的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?……你会发现,离开一个大平台,很多事情是自己是做不了的,会很挫败,所有的缺点暴露的赤裸裸的
indienova.com/groups/post/91611
想组建团队开发一个注重 沟通 合作 社交属性的独立游戏。……想能找几个想法互相认同,技术能互补的伙伴,认定能做好这个游戏的,一起去拼就好了。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!
indienova.com/groups/post/100490
发起:indieOCT 自己本职是策划,可以做UE4的蓝图程序,substance,speed tree……这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将想传达的主题传达清楚,引起玩家共鸣。……当然,小伙伴们有自己构思也欢迎提出来,大家一起讨论讨论,选一个大家都喜欢的点子做
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385
当时也只是抱着试试看的心态在做.. 11月做了个很简单的建造二维飞船的demo.因为我自己主要是搞程序……缺乏引导,然后有几个很致命的BUG...这几天加班基本都修复了...始终觉得这不是个大众的游戏..
indienova.com/u/madisstudio/blogread/9425
之前一直没时间继续做,现在拿起来继续填坑简单粗暴画了些临时ui,用来做功能花了一个星期把元素系统做了个大概把合成分解系统做了个大概把道具装备和道具使用做了个大概
indienova.com/u/mnikn/blogread/30829
最近在听一首歌叫《三个大叔》,算是一首故事歌?……其实里面的故事挺搞的,不过这个倒是给了我启发,同时最近又云通关了一下《坏结局剧院》,所以我在想,要不做一个群像剧的文字冒险游戏……这个游戏目前先抽空做吧,整个游戏的故事格局不大,具体有多长要写完剧本才能确定,不过我会控制在 1~2
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)